前面扉 に関する公開一覧

前面扉」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「前面扉」の詳細情報や、「前面扉」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「前面扉」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】発光演出手段による光演出の表現力を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】下パネル(発光演出手段)60は、発光する発光部62と、発光部62からの光を前方に照射する導光板(照射部)63と、導光板63の前方を覆い導光板63からの照射光を前方に透過させる面状の加飾シート(加飾部)64と、を備える。導光板63は、平坦面に沿って設けられ前方に照射光を出射する第1...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】発光演出手段による光演出の表現力を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】下パネル(発光演出手段)60は、発光する発光部62と、発光部62からの光を前方に照射する導光板(照射部)63と、導光板63の前方を覆い導光板63からの照射光を前方に透過させる面状の加飾シート(加飾部)64と、を備える。導光板63は、平坦面に沿って設けられ前方に照射光を出射する第1...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】発光演出手段による光演出の表現力を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】下パネル(発光演出手段)は、発光する発光部と、発光部からの光を前方に照射する導光板(照射部)と、導光板の前方を覆い導光板からの照射光を前方に透過させる面状の加飾シート(加飾部)64と、を備える。導光板は、導光板の表面に加工された加工部63fで構成されて前方に照射光を出射する第1出...

    遊技機

  4. 技術 遊技台

    【課題】報知のタイミングにバリエーションを持たせることで遊技の興趣を向上させることが可能な遊技台を提供する。【解決手段】遊技台は、第一の特典を付与可能な特典付与手段と、或る状態であることを示唆する第一の報知を実行可能な報知手段と、を備え、前記報知手段は、前記第一の報知が実行されていない状態で前記第一の特典が付与された場合に、該第一の特典が付与されてから該第一の特典が終...

    遊技台

  5. 技術 遊技機

    【課題】遊技者に対して文字画像を極力正確に把握させることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】文字画像をスクロールさせる帯表示を行うスロットマシンにおいて、第1帯表示中は、スクロール位置にかかわらず、スクロールされる文字画像に始点から終点までの全長が表示される文字画像が含まれ、かつひとつの帯領域においてスクロールさせるのに対し、帯領域の長手方向の半分よ...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】スクロール表示する文字画像を遊技者に対して確実に把握させることができる遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】文字画像をスクロールさせる帯表示を行うスロットマシンにおいて、第1帯表示中は、スクロール位置にかかわらず、スクロールされる文字画像に始点から終点までの全長が表示される文字画像が含まれ、かつひとつの帯領域においてスクロールさせるのに対し、帯領域の長...

    遊技機

  7. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】小当りラッシュ状態において、実行中の図柄変動表示の結果及び保留されている図柄変動表示の結果に小当りが複数含まれていない場合に小当り遊技の終了後に総獲得賞球数の表示がカウントアップする表示態様で総獲得賞球数が表示され、実行中の図柄変動表示の...

    遊技台

  8. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、表示手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】小当りラッシュ状態において、実行中の図柄変動表示の結果及び保留されている図柄変動表示の結果に小当りが複数含まれていない場合に小当り遊技の終了後に総獲得賞球数の表示がカウントアップする表示態様で総獲得賞球数が表示され、実行中の図柄変動表示の...

    遊技台

  9. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】小当りラッシュ状態において、実行中の図柄変動表示の結果及び保留されている図柄変動表示の結果に小当りが複数含まれていない場合に小当り遊技の終了後に総獲得賞球数の表示がカウントアップする表示態様で総獲得賞球数が表示され、実行中の図柄変動表示の...

    遊技台

  10. 技術 遊技機

    【課題】 従来に比べて不具合の発生を抑制することができる遊技機を提供する。【解決手段】 遊技球を用いた遊技が前側にて行われる遊技盤と、該遊技盤が前方から着脱可能に取り付けられる枠本体と、該枠本体の後側に設けられると共に、遊技機外部から遊技球を受け入れて下流側に誘導する遊技球供給部と、を備える遊技機であって、遊技球供給部は、遊技機外部からの遊技球を受け入れる球貯留部...

    遊技機

  11. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、先読み予告手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】バトルモード中にミッション演出が開始される場合があり、ミッションが達成されて殿様のキャラクタHDSによる勝利のポーズを決めている演出が行われると、大当り遊技が実行されることなく小当りラッシュに移行し、剣豪のキャラクタKNGへの連続攻...

    遊技台

  12. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、遊技制御手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】バトルモード中にミッション演出が開始される場合があり、ミッションが達成されて殿様のキャラクタHDSによる勝利のポーズを決めている演出が行われると、大当り遊技が実行されることなく小当りラッシュに移行する。バトルモード中に保留予告が開始さ...

    遊技台

  13. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、遊技制御手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】バトルモード中にミッション演出が開始される場合があり、ミッションが達成されて殿様のキャラクタHDSによる勝利のポーズを決めている演出が行われると、大当り遊技が実行されることなく小当りラッシュに移行し、剣豪のキャラクタKNGへの連続攻撃...

    遊技台

  14. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、演出手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】バトルモード中にミッション演出が開始される場合があり、ミッションが達成されて殿様のキャラクタHDSによる勝利のポーズを決めている演出が行われると、大当り遊技が実行されることなく小当りラッシュに移行する。バトルモード中に保留予告が開始される...

    遊技台

  15. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、遊技制御手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】バトルモード中にミッション演出が開始される場合があり、ミッションが達成されて殿様のキャラクタHDSによる勝利のポーズを決めている演出が行われると、大当り遊技が実行されることなく小当りラッシュに移行する。バトルモード中に保留予告が開始さ...

    遊技台

  16. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、先読み予告手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】先読み予告の対象である図柄変動表示の結果が小当りとなる場合にカウントダウンの連続予告が開始され、連続予告の対象である図柄変動表示が開始されるまでははずれの図柄変動表示であり、連続予告の対象である図柄変動表示が保留された後で保留された...

    遊技台

  17. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、先読み予告手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】先読み予告の対象である図柄変動表示の結果が小当りとなる場合にカウントダウンの連続予告が開始され、連続予告の対象である図柄変動表示が開始されるまでははずれの図柄変動表示であり、連続予告の対象である図柄変動表示が保留された後で保留された...

    遊技台

  18. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、先読み予告手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】先読み予告の対象である図柄変動表示の結果が小当りとなる場合にカウントダウンの連続予告が開始され、連続予告の対象である図柄変動表示が開始されるまでははずれの図柄変動表示であり、連続予告の対象である図柄変動表示が保留された後で保留された...

    遊技台

  19. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、先読み予告手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】先読み予告の対象である図柄変動表示の結果が小当りとなる場合にカウントダウンの連続予告が開始され、連続予告の対象である図柄変動表示が開始されるまでははずれの図柄変動表示であり、連続予告の対象である図柄変動表示が保留された後で保留された...

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  20. 技術 遊技台

    【課題】弾球遊技機(パチンコ機)や回胴遊技機(スロットマシン)等の遊技台に関し、遊技制御手段に特徴を持った遊技台を提供する。【解決手段】先読み予告の対象である図柄変動表示の結果が小当りとなる場合にカウントダウンの連続予告が開始され、連続予告の対象である図柄変動表示が開始されるまでははずれの図柄変動表示であり、連続予告の対象である図柄変動表示が保留された後で保留された図...

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