別途 に関する公開一覧

別途」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「別途」の詳細情報や、「別途」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「別途」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】生体管腔に生じる物体を破砕して効率よく除去できる医療デバイス及びそれを使用した処置方法を提供する。【解決手段】生体管腔に挿入されて当該生体管腔の物体を吸引して除去するための医療デバイス10であって、回転駆動される長尺なシャフト部20と、前記シャフト部20の遠位部に連結されてシャフト部20とともに回転可能であり、複数の間隙を有するように複数の変形可能な螺旋部61...

    医療デバイスおよび処置方法

  2. 【課題】複数のチューブを備える医療デバイスの曲げ剛性の異方性を低減でき、性能の低下を抑制できる医療デバイスを提供する。【解決手段】長尺なシャフト外管21および当該シャフト外管21と並んでシャフト外管21に連結されるガイドワイヤ用管体40を有する医療デバイス10であって、ガイドワイヤ用管体40は、シャフト外管21の遠位部と連結されている第1のチューブ41と、シャフト外管...

    医療デバイス

  3. 【課題】輝度分布が一様なバックライト装置を提供する。【解決手段】バックライト装置20は、反射面を有する反射シート23と、前記反射面に並ぶ複数の光源21と、前記反射面に対向し、光源21からの光が直接又は反射面で反射して入射する第1面、及び第1面に入射した光が出射する第2面を有する輝度均一板24と、第2面から出射した光を拡散して出射させる拡散板25とを備え、輝度均一板24...

    バックライト装置及び液晶表示装置

  4. 【課題】モータを駆動するための回路部品が高温負荷を受けることを抑制できる電動ポンプを提供する。【解決手段】冷媒を吸い込んで吐出する電動ポンプ1であって、冷媒を吸い込むための吸込口101及び吸い込んだ冷媒を吐出するための吐出口102を有するポンプ室100aが配置された領域であるポンプ領域Pと、ポンプ室100a内に配置されたインペラ200を回転させるためのモータ300が配...

    電動ポンプ

  5. 【課題】迷光を円滑に除去でき、且つ、組み立て作業の簡易化と光学系の小型化が可能な蛍光検出用ピックアップおよび蛍光検出装置を提供する。【解決手段】蛍光検出用ピックアップ200は、半導体レーザ201と、半導体レーザ201からのレーザ光を試料に収束させる対物レンズ206と、レーザ光の照射により生じた蛍光を受光する蛍光検出器211と、蛍光を蛍光検出器211に収束させるコリメー...

    蛍光検出用ピックアップおよびそれを用いた蛍光検出装置

  6. 【課題】遊技者に著しく不利益な状態での遊技を継続させないことができる回胴式遊技機を提供する。【解決手段】単位遊技で終了する特別遊技を備えた遊技機であって、通常遊技での規定数が「X(Xは数値)」、特別遊技での規定数が「Y(Yは数値。但し、Xとは異なる値)」に設定されており、特別遊技において、再遊技が実行可能な所定の抽選結果を決定可能に構成されており、規定数「Y」の特別遊...

    回胴式遊技機

  7. 【課題】遊技者に著しく不利益な状態での遊技を継続させないことができる回胴式遊技機を提供する。【解決手段】単位遊技で終了する特別遊技を備えた遊技機であって、通常遊技での規定数が「X(Xは数値)」、特別遊技での規定数が「Y(Yは数値。但し、Xとは異なる値)」に設定されており、特別遊技において、再遊技が実行可能な所定の抽選結果を決定可能に構成されており、規定数「Y」の特別遊...

    回胴式遊技機

  8. 【課題】遊技者に著しく不利益な状態での遊技を継続させないことができる回胴式遊技機を提供する。【解決手段】単位遊技で終了する特別遊技を備えた遊技機であって、通常遊技での規定数が「X(Xは数値)」、特別遊技での規定数が「Y(Yは数値。但し、Xとは異なる値)」に設定されており、特別遊技において、再遊技が実行可能な所定の抽選結果を決定可能に構成されており、規定数「Y」の特別遊...

    回胴式遊技機

  9. 【課題】遊技者に著しく不利益な状態での遊技を継続させないことができる回胴式遊技機を提供する。【解決手段】単位遊技で終了する特別遊技を備えた遊技機であって、通常遊技での規定数が「X(Xは数値)」、特別遊技での規定数が「Y(Yは数値。但し、Xとは異なる値)」に設定されており、特別遊技において、再遊技が実行可能な所定の抽選結果を決定可能に構成されており、規定数「Y」の特別遊...

    回胴式遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す遊技性能情報と、その遊技性能情報以外の遊技性能情報外情報とを切り替えて表示可能な遊技性能情報表示手段と、を備え、遊技性能情報表示手段は、遊技性能情報又は遊技性能情報外情報を表示する第1表示手段と、第1表示手段に表示される表示内容を示す識別情報を表示す...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す遊技性能情報と、その遊技性能情報以外の遊技性能情報外情報とを切り替えて表示可能な遊技性能情報表示手段と、を備え、遊技性能情報表示手段は、遊技性能情報又は遊技性能情報外情報を表示する第1表示手段と、第1表示手段に表示される表示内容を示す識別情報を表示す...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す遊技性能情報と、その遊技性能情報以外の遊技性能情報外情報とを切り替えて表示可能な遊技性能情報表示手段と、を備え、遊技性能情報表示手段は、遊技性能情報又は遊技性能情報外情報を表示する第1表示手段と、第1表示手段に表示される表示内容を示す識別情報を表示す...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す遊技性能情報と、エラーを検出するエラー検出手段と、そのエラー検出手段により検出されたエラー種別の履歴を記憶するエラー履歴記憶手段と、エラー種別の履歴の表示を受け付けるエラー履歴表示受付手段と、エラー履歴表示受付手段により履歴の表示が受け付けられた場合...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す複数の遊技性能情報に関する情報を記憶する記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて、遊技性能情報に関する情報を出力する出力手段と、所定の判定において所定の結果となる確率を複数のレベルの中で変更する変更手段と、その変更手段により確率が変更された...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す複数の遊技性能情報に関する情報を記憶する記憶手段と、その記憶手段に記憶された情報に基づいて、遊技性能情報に関する情報を出力する出力手段と、判定が所定の結果でない場合に、判定が特定の結果であるか否かを判断する特定判断手段と、その特定判断手段により判定が...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】始動条件の成立を契機として所定の判定を行い、その判定が所定の結果であった場合に遊技者に対して所定の遊技価値を付与する遊技機であって、所定の判定において所定の結果となる確率を複数のレベルの中で変更する変更手段と、確率のレベルを表示する表示手段と、を備え、その表示手段における確率のレベルの表示...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】確率の変更を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】許可手段が所定の状態にされ、情報消去指示手段により情報の消去の指示があった状態で電源が投入された場合に、変更手段による確率レベルの変更を可能とする第1モードで立ち上げる第1モード立上手段と、許可手段が所定の状態にされ、情報消去指示手段により情報の消去の指示がない状態で電源が投入された場合に、確...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】確率の変更を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】始動条件の成立を契機として所定の判定を行い、その判定が所定の結果であった場合に遊技者に対して所定の遊技価値を付与する遊技機であって、所定の判定において所定の結果となる確率を複数のレベルの中で変更する変更手段と、確率のレベルが正常か否かを所定のタイミングが到来する毎に確認する確認手段と、その確認...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】確率の変更を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】始動条件の成立を契機として所定の判定を行い、その判定が所定の結果であった場合に遊技者に対して所定の遊技価値を付与する遊技機であって、所定の判定において所定の結果となる確率を複数のレベルの中で変更する変更手段と、電源が投入された場合に実行される立ち上げ処理の中で、確率のレベルが正常か否かを確認す...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】不正行為の発見を好適に行うことが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機において実行された遊技の性能を示す遊技性能情報と、その遊技性能情報以外の遊技性能情報外情報とを切り替えて表示可能な遊技性能情報表示手段と、を備え、遊技性能情報表示手段は、遊技性能情報又は遊技性能情報外情報を表示する第1表示手段と、第1表示手段に表示される表示内容を示す識別情報を表示す...

    遊技機

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