初期設定値 に関する公開一覧

初期設定値」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「初期設定値」の詳細情報や、「初期設定値」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「初期設定値」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行う遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設けられている。また、回転操作に基づいて設定変更モードに移行可能な設定キ...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行うと、その大当たり判定処理の結果を示す特別図柄を変動表示させることが可能な遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が...

    遊技機

  3. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行う遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設けられている。また、6種類の設定値の中から選択されている一の設定値を表...

    遊技機

  4. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行う遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設けられている。遊技制御用マイコン101は、7セグ表示器300にて6種類...

    遊技機

  5. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行う遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設けられている。また、回転操作に基づいて設定変更モードに移行可能な設定キ...

    遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行い、その大当たり判定処理の結果が大当たりである場合に大入賞口14を開放可能な大当たり遊技を実行可能である。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行う遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設けられている。また、6種類の設定値の中から選択されている一の設定値を表...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】斬新な印象を与えることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11又は第2始動口12への入球に基づいて大当たり判定処理を行う遊技制御用マイコン101を備える。このパチンコ遊技機PY1には、大当たりと判定される確率が異なる6種類の設定値(「1」〜「6」)が設けられている。遊技制御用マイコン101は、7セグ表示器300にて6種類...

    遊技機

  9. 【課題】撮影環境に影響されることなく、シンプルな構成で油脂の劣化度合いを測定し判定結果を出力する油脂劣化度測定装置を提供する。【解決手段】油脂劣化度測定装置1は、油脂の酸価閾値を示す酸価閾値データを記憶する記憶部と、測定対象となる対象油脂に浸された呈色試験片2と酸価に対応する複数の色から構成されるカラーバー3とを同時に撮影した撮影データを取得する撮影データ取得部と、撮...

    油脂劣化度測定装置、油脂劣化度測定方法及び油脂劣化度測定プログラム

  10. 技術 遊技台

    【課題】演出表示に特徴を有する遊技台を提供する。【解決手段】第一の演出パートと、第二の演出パートと、を含む第一の演出及び次の演出パートの実行を報知する第二の演出を実行可能であり、第一の演出パートを実行している場合に第一の条件が成立した場合には、第一の演出パートとともに第二の演出を実行し、第一の演出パートとともに第二の演出を実行している場合に第二の条件が成立した場合には...

    遊技台

  11. 【課題】個人差を考慮した閾値を設定することを課題とする。【解決手段】飽和水蒸気を有するか否かを検出する水蒸気センサ1と、外気に含まれるガスの濃度を測定するガスセンサ2と、を備え、閾値算出部が、実際に曝された非飲酒時の呼気によって得られるガスセンサ2の実測信号値を基に、ガスセンサ2にガスが付着しているか否かを判定するための閾値である第2の閾値と、ガスセンサ2及び水蒸気セ...

    呼気ガス検出装置及び呼気ガス検出方法

  12. 【課題】端末装置の位置に応じて、より好適にマスキング音を出力させる。【解決手段】照明装置10は、光源部11と、外部の端末装置20から、自機(照明装置10)と端末装置20との相互間距離を特定するための距離情報及び自機(照明装置10)を基準とする端末装置20の存在方向を特定するための方向情報を受信する通信部と、相互間距離に応じた音圧で、端末装置の存在方向に向かってマスキン...

    照明装置、照明システムおよび照明装置を用いた騒音マスキング方法

  13. 【課題】作業車両の起動時に、メインECUからサブECUに送られる初期設定データの転送時間を短くし、エンジン始動の遅れを少なくする。【解決手段】作業車両のための制御システムは、基本処理時間単位でデータ処理を行って車両を制御するメインECUと車両に搭載された機器を制御する複数のサブECUとの間のデータ交換を行うCANコントローラを備え、メインECUは、エンジン始動スイッチ...

    制御システム

  14. 【課題】作業車両の起動時に行われる初期設定処理において、サブECUが必要とする全ての初期設定データを、サブECUがメインECUから確実に受け取ることができること。【解決手段】作業車両のための制御システムは、初期設定データに基づいて初期設定した後に、搭載機器を制御する複数のサブECUと、車載LANを介してサブECUとの間でデータ交換しながら作業車両を制御するメインECU...

    制御システム

  15. 【課題】フィルタの特性を決定するパラメータの設定を容易にする。【解決手段】工作機械、ロボット又は産業機械用のモータ127の回転を制御するモータ制御装置100に設けられた、フィルタ110の係数を、モータ制御装置の外に設けられた外部測定器300の測定情報とモータ制御装置に入力される制御指令とに基づいて最適化する機械学習を行う。

    機械学習装置、制御システム及び機械学習方法

  16. 技術 遊技機

    【課題】同時変動を行う場合に不具合の発生を防止することができる遊技機を提供する。【解決手段】ゲーム実行条件の成立に基づき識別情報を変動表示するゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能な遊技機において、ゲームには、第1ゲーム実行条件の成立に基づき実行する第1ゲームと、第2ゲーム実行条件の成立に基づき実行する第2ゲーム...

    遊技機

  17. 【課題】 画像処理装置の利用開始時に表示すべき初期画面を適切に決定する仕組みを提供することを目的とする。【解決手段】 MFP101は、ユーザからの認証情報の入力を受け付け、ユーザを認証する(S801乃至S803)。MFP101は、予め設定されている初期画面の優先設定(図9)に基づいて、初期画面を操作部116に表示する。このとき、MFP101は、ユーザによって機能が...

    情報処理装置、情報処理装置の制御方法、及びプログラム

  18. 【課題】抽選をゲームの構成要素とするコンピュータゲームにおいて、最悪消費リスクを抑制しつつ、抽選の公平性を確保することが可能な情報処理装置を提供する。【解決手段】ゲームに使用するキャラクタごとに当選確率が割り当てられた抽選であって、ゲームポイントの消費を条件として、キャラクタを取得するための基本抽選を実行する。実行回数の上限回数はプレイヤによる指定あるいはプレイヤの属...

    情報処理装置およびゲームプログラム

  19. 【課題】音声により設定項目を入力する際、利用者により音声入力されなかった既定値と、利用者により音声入力された設定値との組合せに起因し、利用者の意図に反する事象の発生を防止できる画像処理装置を提供する。【解決手段】複数の設定項目の既定値を記憶している記憶部113、利用者から前記設定項目の設定値の音声入力を受け付けるマイク32、入力されなかった設定項目がある場合、画像処理...

    画像処理装置、画像処理方法及び制御プログラム

  20. 技術 遊技機

    【課題】エラー処理を好適に行うことが可能な遊技機を提供する。【解決手段】図柄の変動表示が開始されるタイミングで役物の動作状態が正常であるか否かを判定する第1判定手段と、第1判定手段による判定において正常でないと判定されると第1復旧処理を実行可能な第1復旧制御手段と、図柄の変動表示が停止されるタイミングで役物の動作状態が正常であるか否かを判定する第2判定手段と、第2判定...

    遊技機

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