光透過 に関する公開一覧

光透過」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「光透過」の詳細情報や、「光透過」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「光透過」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】転写箇所を素早く移動させることができる箔転写装置を提供する。【解決手段】 本発明に係る箔転写装置10は、ワーク100を保持する保持台20と、保持台20と離間して設けられ、ワーク100に対して光を照射する光照射装置50と、保持台20と光照射装置50との間に設けられた押圧部材34とを備える。ワーク100は、被転写物101と熱転写箔102と発熱部材103とが重ねら...

    箔転写装置

  2. 【課題】様々な障検装置に対し、容易に検査を行うことができる障検装置の検査器具を提供する。【解決手段】検査器具10は、減衰率が互いに異なる減衰フィルタ20A〜20Dをそれぞれ保持するホルダ30A〜30Dと、障検装置の受光器110に取り付けられる取り付け部30Eと、シャフト40とを備え、ホルダ30A〜30Dには、ガイド枠38A〜38Dが形成されている。ホルダ30A〜30D...

    障検装置の検査器具および障検装置の検査方法

  3. 【課題】本発明は、保存安定性及び接着性が優れ、かつレーザー光による迅速な硬化を可能にするレーザー光硬化性接着剤組成物を提供する。【解決手段】本発明のレーザー光硬化性エポキシ系接着剤組成物は、光吸収性成分(A)と、エポキシ樹脂(B)と、ポリチオール化合物(C)と、マイクロカプセル型潜在性硬化剤(D)と、ホウ酸エステル化合物(E)と、を含有する。エポキシ樹脂(B)は、分子...

    レーザー光硬化性接着剤組成物、光学部品、及び光学部品の製造方法

  4. 【課題】端子を露出させるとともに配線を被覆する配線被覆部分と、スライダの台座となる台座部分との相対的な位置精度の向上を図ることができる回路付サスペンション基板および回路付サスペンション基板の製造方法を提供すること。【解決手段】スライダ7が実装される回路付サスペンション基板1に、ベース絶縁層3と、ベース絶縁層3の一方側に配置され、スライダ接続端子40およびスライダ配線4...

    回路付サスペンション基板および回路付サスペンション基板の製造方法

  5. 技術 表示装置

    【課題】半導体装置の信頼性を向上することを課題の一とする。【解決手段】同一基板上に駆動回路部と、表示部(画素部ともいう)とを有し、駆動回路部と表示部は、半導体層が酸化物半導体によって構成された薄膜トランジスタと、第1の配線と、第2の配線を有し、薄膜トランジスタは、周縁部が半導体層の周縁部より内側に位置するソース電極層またはドレイン電極層を有し、駆動回路部の薄膜トランジ...

    表示装置

  6. 【課題】新規な構造の半導体装置あるいはその作製方法を提供することを課題とする。例えば、高電圧若しくは大電流で駆動されるトランジスタの信頼性向上を図ることを課題とする。【解決手段】トランジスタの信頼性向上を図るため、電界集中を緩和するバッファ層をドレイン電極層(またはソース電極層)と、酸化物半導体層との間に設け、バッファ層の端部をドレイン電極層(またはソース電極層)の側...

    半導体装置

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】興趣の低下を抑制可能な遊技機を提供すること。【解決手段】電子部品(草基板前面発光部6422、草基板後面発光部6424、山基板前面発光部6522など)が実装された特定基板(草基板6420、山基板6520など)を備えた遊技機において、前記特定基板は、草や山を模した装飾的な外形形状を有して構成されている。前記特定基板は、該装飾的な外形形状を遊技パネル1100やガラス...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】可動部材を支持する支持部を備えながら、部品点数を削減することができる演出用可動ユニットを備えると共に、上下方向のスペースが狭い領域に複数の入賞口を配置できる遊技機を提供する。【解決手段】所定の抽選に当選したことを報知する演出用可動ユニットは、可動部材と、可動部材を所定方向に移動可能に支持するガイド部と、可動部材を移動させる作動部とを有する。ガイド部は、可動部材...

    遊技機

  10. 【課題】生産性を維持しながら露光ムラの低減する技術を提供する。【解決手段】マスクのパターンを基板に投影する投影光学系を含み、前記基板を走査露光する露光装置における露光方法は、走査露光中に発生する前記投影光学系の光学特性の変動の情報を取得する工程と、前記変動によって生じる露光ムラを低減するように前記基板上の1点あたりの露光時間の目標値である目標露光時間を決定する工程と、...

    露光方法、露光装置、および物品製造方法

  11. 【課題】光の透過を用いたウェハの厚み及び形状測定において、その出力結果から、必要な成分と不要な成分とを分離させることが可能な、厚み及び形状測定における要否成分分離方法を提供する。【解決手段】ウェハの厚み及び形状情報を二次元分布で表した初期画像データ値を出力する出力工程と、前記初期画像データ値をゼルニケ多項式により、複数のモード画像データ値に分解する分解工程と、前記各モ...

    厚み及び形状測定における要否成分分離方法

  12. 【課題】異なる2種類の層の色又は絵柄を混合することなく、光源の点灯時と光源の消灯時との間で異なる意匠を発現できる化粧シートの提供。【解決手段】第1主面(S1)及び第2主面(S2)を有するとともに、第1主面(S1)側の外部から視認可能な第1装飾層(1)、第1装飾層(1)の第2主面(S2)側に設けられた着色隠蔽層(2)と着色隠蔽層(2)の第2主面側に設けられた第2装飾層(...

    化粧シート及び該化粧シートを備える化粧部材

  13. 【課題】高速掃引される波長を高精度に判別可能な光学システムを提供する。【解決手段】本開示の一側面に係るシステム1は、差周波光生成部10と、分岐部40と、等波数信号生成部50と、基準信号生成部60と、を備える。差周波光生成部10は、信号光光源11からの出力光と励起光光源12からの出力光との波数差に対応する差周波光を生成して出力する。これら光源の一方は、波長掃引光源として...

    光学システム

  14. 【課題】ビュースルー特性を提供し、審美的な外観も有する光制御窓パネルを提供する。【解決手段】ファブリックパネルに用いられるシアーファブリックは、約25から35までのデニールを有する複数の糸を有し、複数の糸は、各々がダイアモンド状の開口を形成する複数の斜め構造を形成するように構成され、シアーファブリックは、約75パーセント(75%)以上のオープン性因子を有する。シアーフ...

    ファブリックパネル、シアーファブリック、および建築的特徴用の被覆物、および関連するシステム

  15. 技術 遊技機

    【課題】DDTポイントを狙って左停止スイッチを操作すれば、左回胴を停止させて特定の態様で図柄を表示し、ベースを上げることが可能な遊技機等を提供する。【解決手段】全てのドラム部2が上から下へ回転している状態で、DDT打法で不正解操作順序の左停止ボタンを第一停止操作した場合(図57(A)参照)、主制御部は、滑りコマ数テーブルを参照し、該当する滑りコマ数データに基づいて、0...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】回転部材を変位させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】回転部材640は複数の分割部材DVを周方向に無端状に連結して形成される。この場合、分割部材DVの被係合部641に係合可能な係合部637b,638bを有する一側回転駆動部材637及び他側回転駆動部材638を備え、それら両回転駆動部材637,638が係合部637b,638bを分割部材DVに係合させつ...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】出玉の大きな波を作れるようにした遊技機を提供する。【解決手段】所定条件及び終了条件は、遊技に係る状態に関するものであればよい。スタートレバーの操作により、当選確率1000分の1程度の設定移行リプレイが内部当選したことを契機にして、設定変更すると同時にファンファーレを流し、次のゲーム以降で特別抽選テーブルを使用して確率変動状態とする。スタートレバーの操作が設定変...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を維持することのできる遊技機を提供する。【解決手段】このパチンコ機1では、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球を受け入れ可能な始動口を有する。始動口に遊技球が入球されると、当りについての判断処理が行われる。そしてこの後、この判断処理の結果に応じた変動表示が開始されて、該変動表示において当り図柄が表示されると当り遊技が行われるようになる。この点、このパチンコ...

    遊技機

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