フェーズ に関する公開一覧

フェーズ」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「フェーズ」の詳細情報や、「フェーズ」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「フェーズ」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】登録設定値が不正に取得されるリスクを低減する。【解決手段】設定関連処理では、操作部の設定変更操作を受け付ける設定変更処理を実行し、設定変更処理中の設定変更操作に応じて、設定値バッファに記憶する登録設定値を、複数段階設けられた設定値のいずれかに切り替える(S450−5〜S450−13)。設定変更操作の受け付け終了後に、登録設定値に対応する設定値指定コマンドを外部...

    遊技機

  2. 技術 制御装置

    【課題】車両側接地端子と電源側接地端子との接続が断絶された状態を適切に検出することである。【解決手段】車両は、第2接続信号線CC2の電圧(検出ポイントP2の電圧)に基づいて、車両側接地端子と電源側接地端子との接続の状態を判別する。断絶状態における第2接続信号線の電圧は、正常状態における第2接続信号線の電圧よりも高くなり、かつ、補機電池の出力電圧(電源電圧)U2が高くな...

    制御装置

  3. 【課題】所定のタスク指令に対応したタスク動作をロボットに自動的に実行させる際に、実際の環境に応じた適切なタスク動作にて、より確実にタスクを遂行可能にすること。【解決手段】環境適応性強化システム10は、ロボット11のタスク動作の仮想空間でのシミュレーションにより動作確認を事前に行う動作確認手段30と、動作確認結果に応じた処理を経てタスク動作をロボット11に指令する動作指...

    自律型作業支援ロボットの環境適応性強化システム、動作シミュレーション装置及びそのプログラム

  4. 技術 遊技機

    【課題】 遊技の興趣を向上する。【解決手段】 パチンコ機1では、特図1遊技情報記憶手段に記憶されている特図1遊技情報の数が上限数に達している場合、特図1遊技情報記憶手段に記憶されている特図1遊技情報の数が上限数に達していない場合と比較して、第2特別図柄の変動表示の時間が短縮される。これによって、遊技者は、第1始動口51への遊技球の入球を発生させ、特図1遊技情報記憶...

    遊技機

  5. 【課題】色味を強く感じさせるモードと、明るさを強く感じさせるモードとを有する照明装置を提供する。【解決手段】JIS Z 9112で規定される白色光領域内である第1光を発する第1光源と、白色光領域外の有彩色光である第2光を発する第2光源とを含む複数の光源と、第1光源及び第2光源の出力を変化させる制御部と、を備える照明装置であって、制御部は、第1期間において、第2光源の出...

    照明装置及び照明制御方法

  6. 【課題】電力の損失を抑制しつつ、車両側接地端子と電源側接地端子との接続が断絶された状態を適切に検出することである。【解決手段】車両は、第2接続信号線CC2の電圧(検出ポイントP2の電圧)に基づいて、車両側接地端子と電源側接地端子との接続の状態を判別する。断絶状態における第2接続信号線の電圧は、正常状態における第2接続信号線の電圧よりも高くなり、かつ、DC/DCコンバー...

    制御システム

  7. 【課題】製袋包装機が実行する動作の自由度を向上させる。【解決手段】製袋包装機10は、第1シールジョー56と、第2シールジョー57と、水平移動装置54と、鉛直移動装置55と、制御部16と、を備える。鉛直移動装置55は、第1シールジョー56及び第2シールジョー57を鉛直方向Vに移動させる。鉛直移動装置55は、回転軸59aと、鉛直移動モータ59と、鉛直リンク機構90と、を有...

    製袋包装機

  8. 【課題】 そこで、本発明は、人為的ミスを低減しつつ、手術技能の標準化や効果的な教育を行うことを可能にする手術支援システムを提供すること。【解決手段】本発明による手術支援システムは、手術対象に対し手術を行うオペレータの手術情報を取得する手段と、手術に関する情報を学習した学習済情報を有し手術情報と学習済情報とに基づいてオペレータによる手術を支援する手術支援手段と、を備て...

    手術支援システム及び仮想手術支援システム

  9. 【課題】トレーニング結果の設定に要する時間の増加を抑制する。【解決手段】一実施形態の不揮発性メモリは、第1記憶領域及び第2記憶領域を含むメモリセルアレイと、メモリコントローラと通信可能に構成された入出力回路と、制御回路と、を備える。上記制御回路は、上記メモリコントローラから第1コマンドを受けると、上記入出力回路に関する第1トレーニング動作を実行し、上記メモリコントロー...

    不揮発性メモリ及びメモリシステム

  10. 【課題】収容する複数の回線からより品質の高い回線を選択することが可能な通信装置、通信回線選択方法及びプログラムを提供する。【解決手段】実施の形態に係るモバイルルータ100は、ネットワークに接続される複数のモバイル回線L1〜Lnを収容する通信装置であって、複数の回線L1〜Lnのそれぞれからネットワーク上の宛先ホストに送信したICMPエコー要求に対するICMPエコー応答に...

    通信装置、通信回線選択方法及びプログラム

  11. 【課題】トレーニングに要する時間を短縮する記憶装置及び制御方法を提供する。【解決手段】記憶装置1は、第1サイズのバッファ41を含む不揮発性メモリ4と、不揮発性メモリを制御するコントローラ3とを具備する。コントローラは、リードコマンドを含む制御コマンドを不揮発性メモリに送信した後、コントローラに入力されるデータに同期する第1の信号の位相を変更して不揮発性メモリから第1サ...

    記憶装置及び制御方法

  12. 【課題】情報処理システムにおいて、メッセージ量を削減する。【解決手段】第一の情報処理装置が仲介装置10を介して第二の情報処理装置から複数のユーザのユーザデータを取得する情報処理システムにおいて、前記第一の情報処理装置は前記複数のユーザのユーザデータについて、抽出用情報の取得要求を前記第二の情報処理装置に送信し、前記仲介装置10は、前記第一の情報処理装置が前記取得要求に...

    情報処理システム、情報処理装置、制御方法、及び制御プログラム

  13. 【課題】メッセージを共有するグループ内で電子文書のレビューを実施する際、1人のメンバがレビューの取りまとめを行う場合と比べて、電子文書のレビューから印刷までのワークフローをより円滑に進行可能な情報処理システム、方法及びプログラムを提供する。【解決手段】情報処理システム10は、メッセージ交換サービスのサービス画面30上でメッセージを共有するグループのメンバとの対話を通じ...

    情報処理システム、方法及びプログラム

  14. 【課題】AEセンサの出力を取り込んだ後での、マイクロコンピュータ等による事後的なFFT演算などによる解析が不要となり、簡易的なリアルタイム解析を行うことのできるAEセンサを提供する。【解決手段】AEセンサ用音片アレイ構造10は、ベース3に複数の音片2a、2b、2c、・・・を備えてなり、音片2a等はそれぞれ異なる共振周波数を持ち、これらの共振周波数が一度に出力され得る構...

    AEセンサ用音片アレイ構造、AEセンサ、およびそれらの製造方法

  15. 【課題】工作物の研削品質を取得することができる学習モデル生成装置を提供する。【解決手段】学習モデル生成装置は、研削盤にて砥石車により工作物の研削を行う際におけるサンプリングデータを、工作物毎に所定期間分取得するサンプリングデータ取得部120と、所定期間分のサンプリングデータに基づいて、研削特性を表す値を演算する研削特性演算部140と、所定期間分のサンプリングデータおよ...

    研削加工に関する学習モデル生成装置、推定装置および動作指令データ更新装置

  16. 【課題】フィールドエンジニアが判定方法の調整作業を行ないやすく、かつ、設計者がユーザプログラムの設計作業を行ないやすい制御装置を提供する。【解決手段】制御装置は、監視対象に関連する状態値から生成される特徴量と学習データセットとの比較結果を示すスコアを算出し、スコアと判定基準とに基づいて、監視対象の異常の有無を判定する異常判定部と、更新部とを備える。異常判定部は、制御対...

    制御装置および制御システム

  17. 技術 遊技機

    【課題】 復帰処理の内容を適切化する。【解決手段】 パチンコ機1では、リトライカウンタの値が所定の閾値に達している場合に、異常が検出される。そして、異常が検出された場合に、リセット時間が設定され、設定されたリセット時間に応じて、モータ制御回路311に対するモータ制御データの出力が停止される。この際、異常の検出状況(エラーカウンタの値)に応じて、設定されるリセット時...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】 遊技者の誤認を防止する。【解決手段】 パチンコ機1では、遊技可能状態が生起されている期間中には、メイン表示装置60において、遊技に関する情報が表示される。一方、非遊技可能状態が生起されている期間中には、メイン表示装置60において、遊技に関する情報が表示されない。具体的に、非遊技可能状態が生起されている期間中には、メイン表示装置60を構成する全ての点灯素子...

    遊技機

  19. 【課題】被牽引車両の走行状態を管理すること。【解決手段】本発明にかかる被牽引車両管理システムは、端末装置100とサーバ200とを有する。端末装置100は、牽引自動車20のヘッド番号と、牽引自動車20に着脱可能に結合されたシャーシ(被牽引車両)20bのシャーシ番号との入力を受け付けた場合に、関連情報を生成して、サーバ200に通知する。サーバ200は、端末装置100から通...

    被牽引車両管理システム、被牽引車両管理方法および被牽引車両管理プログラム

  20. 【課題】画像処理装置の記憶手段に記憶されている音以外の音であって、画像処理装置外で発生する音も判定に用いることができる音情報処理装置を提供する。【解決手段】音情報処理装置の音取得手段は、音を取得し、記憶手段は、音を種類毎に記憶し、受信手段は、通信回線を介して、管理装置から画像処理装置外で発生する音を受信し、判定手段は、前記音取得手段によって取得された音について、前記記...

    音情報処理装置、音情報処理システム及び音情報処理プログラム

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