停止表示 に関する公開一覧

停止表示」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「停止表示」の詳細情報や、「停止表示」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「停止表示」の意味・用法はこちら

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  1. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣を向上させた遊技機を提供する。【解決手段】大当り期待度を示唆する示唆演出として、カード画像CA1〜カード画像CB5を表示するカード演出を実行。カード演出では、複数種類の演出パターンのうち何れか1つに従った順番で第1枠領域〜第5枠領域においてカード画像が表示される。複数種類の演出パターンの何れに従ってカード演出を実行する場合でも、第3枠領域においてカー...

    遊技機

  2. 技術 遊技機

    【課題】登録設定値が不正に取得されるリスクを低減する。【解決手段】設定関連処理では、操作部の設定変更操作を受け付ける設定変更処理を実行し、設定変更処理中の設定変更操作に応じて、設定値バッファに記憶する登録設定値を、複数段階設けられた設定値のいずれかに切り替える(S450−5〜S450−13)。設定変更操作の受け付け終了後に、登録設定値に対応する設定値指定コマンドを外部...

    遊技機

  3. 【課題】複数の特別図柄を同時変動可能な構成にあって、一の特別図柄の変動が他の特別図柄の小当りによって中断した場合に、演出図柄表示装置で表示される演出を注視する遊技者に違和感が生ずることを抑制する遊技機を提供する。【解決手段】一の特別図柄の変動に対応する疑似特別演出を演出図柄表示装置で表示中に、他の特別図柄が小当りすることにより、該一の特別図柄の変動が中断する場合には、...

    弾球遊技機

  4. 【課題】複数の特別図柄を同時変動可能な構成にあって、一の特別図柄の変動が他の特別図柄の小当りによって中断した場合に、演出図柄表示装置で表示される演出を注視する遊技者に違和感が生ずることを抑制する遊技機を提供する。【解決手段】一の特別図柄の変動に対応する疑似特別演出を演出図柄表示装置で表示中に、他の特別図柄が小当りすることにより、該一の特別図柄の変動が中断する場合には、...

    弾球遊技機

  5. 【課題】複数の特別図柄を同時変動可能な構成にあって、一の特別図柄の変動が他の特別図柄の小当りによって中断した場合に、演出図柄表示装置で表示される演出を注視する遊技者に違和感が生ずることを抑制する遊技機を提供する。【解決手段】一の特別図柄の変動に対応する疑似特別演出を演出図柄表示装置で表示中に、他の特別図柄が小当りすることにより、該一の特別図柄の変動が中断する場合には、...

    弾球遊技機

  6. 技術 遊技機

    【課題】示唆演出の実行を通じて、設定された設定値を遊技者が把握可能であること。【解決手段】スロットマシン1は、複数種類のうちから設定された1種類の設定値を記憶する記憶手段64を備え、遊技者に有利な有利遊技状態に遊技状態を設定可能である。有利遊技状態には、第1の有利遊技状態(第1BB遊技状態)と第2の有利遊技状態(第2BB遊技状態)とがある。記憶手段に記憶された設定値に...

    遊技機

  7. 技術 遊技機

    【課題】遊技の興趣の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】通常状態においてCBBを抽選し、CBBの当選によりCBB成立状態に移行させ、CBBの入賞によりCBB状態に移行させ、CBB状態の終了により通常状態に移行させ、CBB成立状態において特定打順で停止操作が行われると、CBBが入賞しない場合が存在し、CBBの当選および入賞、ならびにCBB状態の終了によっ...

    遊技機

  8. 技術 遊技機

    【課題】コード量を削減することができる技術を提供する。【解決手段】当選に該当した場合とはずれに該当した場合とで、いずれの場合も共通の変動パターン決定処理(同様の処理)を実行することにより、特別図柄の変動パターンを決定するため、当選時とはずれ時とで同一の処理が実行される。これにより、当選時専用のプログラムや、はずれ時専用のプログラムは不要となるため、変動パターン決定処理...

    遊技機

  9. 技術 遊技機

    【課題】先読み演出に関する制御方法を改善することができる技術を提供する。【解決手段】先読み指定コマンド(先読み情報)で送信された当選図柄又ははずれ図柄の種類に関する図柄情報のみで、先読み演出を行うか否かを判定できる構成となっている。図柄の種類に応じて選択される変動パターンが予め決まっているため、図柄の種類だけで先読み演出を行うか否かを判断することができる。例えば、図柄...

    遊技機

  10. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣を高めることが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】パチンコ遊技機PY1は、第1始動口11への入球に基づいて判定処理を行い、特別図柄を変動表示させることを可能とする遊技制御用マイコン101を備える。また、第1遊技領域に向けて発射された遊技球が入球可能な位置に第1始動口11が配置され、第2遊技領域に向けて発射された遊技球が入球可能な位置に特定作動口20...

    遊技機

  11. 技術 遊技機

    【課題】 稼働中の興趣が低下しにくい遊技機を提供する。【解決手段】本発明の遊技機の調光/駆動システム1500においては、ロジック部1530がCLK信号とDATA信号とから制御信号を生成して送信し、1線式ドライバ1520が制御信号に基づき盤用照明装置347および盤用駆動装置348を作動させることが可能である。このようなシステムを利用した遊技機であれば、従来に比べて、制...

    遊技機

  12. 技術 遊技機

    【課題】 稼働中の興趣が低下しにくい遊技機を提供する。【解決手段】本発明の遊技機の調光/駆動システム1500においては、サブCPU320aがCLK信号とDATA信号とを送信し、ロジック部1530がCLK信号とDATA信号とから制御信号を生成して送信し、1線式ドライバ1520が制御信号に基づき盤用照明装置347および盤用駆動装置348を作動させ、2線式ドライバ1510...

    遊技機

  13. 技術 遊技機

    【課題】 遊技の興趣を向上させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】 遊技機100の遊技盤ユニット120において、メイン表示装置131と演出制御基板320を備える演出制御基板ユニット102Cとは、遊技領域が形成されるとともに第1大入賞装置と第2大入賞装置とが設けられた遊技盤と、種々の可動役物が設けられた役物ユニット102Bとに対して、着脱可能に構成することが...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出制御手段は、第1演出、および第1演出よりも、大当たり期待度が高いことを示唆する第2演出を実行可能であり、第1演出が実行されているときに、第2演出が実行されることを示唆する示唆演出を実行することがあり、第1演出を第1時期で実行するときと、第1演出を第2時期で実行するときとがあり、第1演出...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出制御手段は、第1示唆演出、および第2示唆演出を実行可能であり、第2示唆演出は、遊技者に有利な有利遊技状態になる可能性が高いことを示唆する演出であり、第1示唆演出の演出種別には、通常種別と、特別種別と、があり、通常種別の第1示唆演出は、共通演出、および通常演出を含み、特別種別の第1示唆演...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】演出を実行可能な演出制御手段は、所定演出と、遊技者に有利な有利遊技状態になる可能性が高いことを示唆する第1高期待度演出と、第1高期待度演出よりも有利遊技状態になる可能性が高いことを示唆する第2高期待度演出と、があり、第1高期待度演出の実行後に第2高期待度演出を実行する場合と、第1高期待度演出の実行後に第2...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に有利な有利遊技状態を設定可能な遊技制御手段と、演出手段を用いて演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、演出手段として、表示手段が設けられており、演出制御手段が実行可能な演出には、有利遊技状態が設定される可能性があることを示唆する特別演出と、特別演出が開始されることを示唆する開始示唆演出と、があり、...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に有利な有利遊技状態を設定可能な遊技制御手段と、、演出手段を用いて演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、演出手段として、表示手段が設けられており、演出制御手段が実行可能な演出として、有利遊技状態が設定される可能性があることを示唆する特別演出と、特別演出が開始されることを示唆する開始示唆演出と、があ...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技興趣の低下を抑える遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に有利な有利遊技状態を設定可能な遊技制御手段と、演出手段を用いて演出を実行可能な演出制御手段と、を備え、演出手段として、表示手段が設けられており、演出制御手段が実行可能な演出として、有利遊技状態が設定される可能性があることを示唆する特別演出と、特別演出が開始されることを示唆する開始示唆演出と、があり...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】 遊技の興趣を向上する。【解決手段】 パチンコ機1では、特図1遊技情報記憶手段に記憶されている特図1遊技情報の数が上限数に達している場合、特図1遊技情報記憶手段に記憶されている特図1遊技情報の数が上限数に達していない場合と比較して、第2特別図柄の変動表示の時間が短縮される。これによって、遊技者は、第1始動口51への遊技球の入球を発生させ、特図1遊技情報記憶...

    遊技機

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