個人情報 に関する公開一覧

個人情報」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「個人情報」の詳細情報や、「個人情報」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「個人情報」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】プレーヤが操作するメインキャラクタに味方するNPCを使用する対戦型のビデオゲームにおいて、新しい興趣をプレーヤに体感させることができる技術を提供すること。【解決手段】格納オブジェクト7と、これに格納するサブキャラクタ5を、準備操作に応じて設定する。アクション操作に応じて、設定された格納オブジェクト7をゲームフィールド内で飛翔させる制御を行う。その際、格納オブジ...

    プログラム及びコンピュータシステム

  2. 【課題】味方NPCに関する新たな興趣をもたらすことができるプログラムを提供する。【解決手段】NPC(ノン・プレイアブル・キャラクタ)5aが格納された格納オブジェクト7a,7hを、プレーヤのアクション操作に基づいて、所与の飛翔終了条件を満たすまで飛翔させる。飛翔終了条件を満たした格納オブジェクト7a,7hから、格納されたNPC5aを出現させ、敵キャラクタに向けて所与の行...

    プログラム、コンピュータシステム及びゲーム装置

  3. 【課題】味方NPCに関する新たな興趣をもたらすことができるプログラムを提供する。【解決手段】プレーヤの操作対象であるプレーヤキャラクタ4及び味方キャラクタの2体を少なくとも含む味方グループと、1体以上の敵キャラクタ6a,6bで構成された敵グループとが対戦するゲームにおいて、被格納NPCが格納された格納オブジェクトを、プレーヤのアクション操作に基づいて、所与の飛翔終了条...

    プログラム、コンピュータシステム及びゲーム装置

  4. 【課題】味方NPCに関する新たな興趣をもたらすことができるプログラムを提供する。【解決手段】プレーヤキャラクタ4と敵キャラクタ6とが対戦するゲームにおいて、プレーヤは、プレーヤキャラクタ4の味方であるNPCのサブキャラクタ5aと、これを格納する格納オブジェクト7aの選択操作を行って、設定済格納オブジェクト8aを設定できる。ゲーム中、設定済格納オブジェクト8aはプレーヤ...

    プログラム及びコンピュータシステム

  5. 【課題】個人レベルの支援者でも災害対策の助けとなることに適した被災地支援システムを提供する。【解決手段】被災地支援システム1は、販売事業体が管理・操作する電子商取引支援装置10と、注文者が操作する通信端末20とからなり、通信端末20の入力部において、注文者は、支援する被災地と、購入する支援物資を選択すると共に、購入する支援物資のうち、注文者自身に配達する量と、選択され...

    被災地支援システムおよび被災地支援方法

  6. 【課題】外部のサーバにアクセスすることなく、顧客に向けて請求書に関する情報を通知する情報処理装置、情報処理方法及びプログラムを提供する。【解決手段】情報処理装置50は、顧客を特定する特定部と、顧客の請求書に対する支払履歴情報を取得する取得部と、顧客の支払履歴情報に基づいて、支払対象になる請求書を予測する予測部と、請求書に関する情報を出力する出力部とを備える。特定部は、...

    情報処理装置、情報処理方法およびプログラム

  7. 【課題】充電設備の普及を支援しつつ、ユーザに対して適切な充電設備の情報を提供することのできる、駐車場サービス提供システムを提供する。【解決手段】電動車への充電を行う充電設備を備える駐車場の利用に関するサービスを提供する駐車場サービス提供システムであって、駐車場に設置された充電設備の種類の情報を含む当該駐車場の情報である駐車場情報を取得し、取得した駐車場情報を駐車場情報...

    駐車場サービス提供システム、駐車場サービス提供方法およびコンピュータプログラム

  8. 【課題】スクレイピングを通じた資金振替・振込システム及び方法と、そのコンピュータプログラムを提供する。【解決手段】資金振替・振込システム2は、スクレイピングを通じた資金振替・振込システムは、ユーザから口座情報、資金を振り替える(振り込む)ための認証情報及び振替(振込)金額を含む振替(振込)情報を受信するように構成された受信部、受信された前記認証情報を用いたスクレイピン...

    スクレイピングを通じた資金振替・振込方法とそのシステム及びコンピュータプログラム

  9. 【課題】複数のジョブに分けて1つの機能が実行される場合、各ジョブの終了を通知させるか否かを決定する。【解決手段】ジョブを実行する画像処理ユニットと、ジョブに係る設定を受付ける設定受付部と、1の機能の実行について予め定められたジョブに係る実行要求を受付け、受付けたジョブを前記画像処理ユニットに実行させるジョブ制御部と、各ジョブの終了をユーザーに知らせる通知ユニットと、各...

    印刷終了通知機能を有する画像形成装置

  10. 【課題】再利用による偽造が困難である、個人情報を記録した情報記録媒体を提供する。【解決手段】情報記録媒体10は、表面層に形成され位相変調素子を構成する第1凹凸構造31と、表面層に形成され屈折光学素子を構成する第2凹凸構造32と、を有し、前記第1凹凸構造が設けられている領域は、前記第2凹凸構造が設けられている領域と隣接し、絵柄を表示する第3凹凸構造33を、更に備えてもよ...

    情報記録媒体、情報記録媒体の製造に用いられる原版、及び、情報記録媒体の製造方法

  11. 【課題】運転者の撮影画像等の個人情報の保護に配慮した形で運転者の運転状態の把握を容易にする。【解決手段】車両に搭載された情報送信装置100と、管理装置とを備える運行管理システムにおいて、情報送信装置100は、車両の走行中に運転者を撮影する撮影部11と、撮影部11が撮影した撮影画像に基づいて、運転者の状態を示す状態情報を抽出する抽出部152と、状態情報を管理装置へ送信す...

    運行管理システム

  12. 【課題】履歴データを保護し、サービス事業者が提供するサービスと当該サービスを享受したいユーザとをマッチングさせるユーザ情報管理装置を提供する。【解決手段】ユーザ情報管理装置4は、属性ベース検索可能暗号方式で暗号化した暗号化検索対象履歴データとユーザ情報とを対応付けた暗号化データベースDBを用いて、ユーザ情報登録装置5から受信したユーザ用検索トークンとユーザ情報とにより...

    ユーザ情報管理装置、ユーザ情報登録装置、ユーザ情報取得装置およびそれらのプログラム

  13. 【課題】ネットワークと活動の両方を含む多機能フィードバックシステムが有益なディスプレイを提供する。【解決手段】 多機能神経フィードバックシステムは、被検体の脳の少なくとも二か所からなる関心領域の活動を測定するセンサと、センサにより測定された前記関心領域の各々の活動から、関心領域の脳活動量と前記関心領域の脳ネットワークを分析する制御部と、制御部により分析された、関心領...

    多機能神経フィードバックシステム及び多機能神経フィードバック方法

  14. 技術 読取装置

    【課題】利便性を向上することが可能な読取装置を提供する。【解決手段】券媒体との間での無線通信により前記券媒体から識別情報を読み取る第1無線通信部と、前記券媒体との間での無線通信により決済処理を行う第2無線通信部と、を備え、前記第1無線通信部及び前記第2無線通信部は、それぞれの通信エリアが重複するように配置された、読取装置。

    読取装置

  15. 【課題】マルチプレイゲームにおけるプレーヤ間の技量の差に起因する問題を低減させることが可能なコンピュータシステムを提供する。【解決手段】各プレーヤが自身の操作対象のキャラクタに基づくゲーム画像を見ながら当該キャラクタを操作してキャラクタ間で戦い、所与のゲーム終了条件を満たすまで繰り広げられた戦いの結果に基づき最終的な勝者を決するゲームを実行するにあたり、今までのプレイ...

    コンピュータシステム及びゲームシステム

  16. 【課題】プレーヤのショット操作を受け付けて進行していくゲームの興趣性を高めること。【解決手段】サーバシステム1100において、ゲーム管理部230は、ショット操作を受け付けるショットショット操作受付制御部233と、ショット操作に基づいて移動設定を初期設定する初期設定部235と、ショット操作が受け付けられた場合に移動体の移動を開始させ、移動体の移動を移動設定に従って制御す...

    プログラム及びゲーム装置

  17. 【課題】保険に加入するときに個人情報を必要としない保険適用システム等を提供する。【解決手段】保険を掛ける対象となる機器を特定するための情報である機器情報を取得する機器情報取得部411と、保険を掛けるのに必要な保険掛け金が支払われた旨の支払い情報と機器情報とを関連付けて記憶する記憶部42と、保険の適用の際に、保険の適用を受ける人物を特定する個人情報を初めて取得する個人情...

    保険適用システムおよびプログラム

  18. 【課題】電子金額情報を複数人で共有して利用することができるデータ処理システム、及びデータ処理装置を提供すること。【解決手段】データ処理システム1は、自動改札装置10、サーバ20を含む。前記サーバは、ユーザのアカウントAと、複数のユーザで供給する共有アカウントと、前記アカウントA及び前記共有アカウントにそれぞれ対応付けられた電子金額情報と、前記アカウントAの電子金額情報...

    データ処理システム、及びデータ処理装置

  19. 【課題】記入済みの帳票から所望の情報を抽出可能な帳票読取装置を提供することである。【解決手段】本発明の一態様は、学習済みモデルによって、記入済みの帳票から所定の情報を抽出する抽出部を有する帳票読取装置に関する。

    帳票読取装置

  20. 【課題】仮想ディスプレイをゲーム空間に配置するとした場合に、その仮想ディスプレイに仮想表示させる映像が各プレーヤに共通のままでは興趣性に劣る。【解決手段】サーバシステム1100は、各プレーヤが個別ゲーム画像を見ながら自分のプレーヤキャラクタを操作して、共有するゲーム空間でのゲームプレイを行うマルチプレイゲームを制御する。このサーバシステム1100において、仮想ディスプ...

    コンピュータシステム、ゲームシステム及びプログラム

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