仮想 に関する公開一覧

仮想」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「仮想」の詳細情報や、「仮想」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「仮想」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】低消費電力でLEDディスプレイを構成可能とした表示装置及び画素ユニットを提供する。【解決手段】複数の画素を一定間隔で配置した表示装置1000であって、外形を六角柱状とし、内部を空洞として一方を開口端とした反射構造体10と、前記反射構造体10の開口端を閉塞するように配置された、透光性を有する拡散シート20と、前記反射構造体10の他方の端縁において、該端縁の中央部...

    表示装置及び画素ユニット

  2. 【課題・解決手段】アクチュエータ部(140)は、圧電素子が形成されており、一端が固定枠(110)の内辺に接続し、固定枠(110)と鏡面部(130)との隙間をY軸方向に沿って、一端から鏡面部(130)の外辺の中点(N)を超えて直線状に延びるアーム始端部(141)と、一端が鏡面部(130)の外辺の中点(N)と接続され、アーム始端部(141)と平行に延びるアーム終端部(14...

    可動反射素子

  3. 【課題・解決手段】粘着層を有する粘着シートであり、粘着層は、貼付面に凹状に形成されたクレーター部を有する。クレーター部の表面は、複数の貫通孔を有する。

    粘着シート、絆創膏及びこれらの製造方法

  4. 【課題・解決手段】より実景に合った虚像を表示するヘッドアップディスプレイ装置を提供する。HUD装置100は、第1の虚像表示可能領域310に第1の虚像311を表示し、かつ第2の虚像表示可能領域320に第2の虚像321を表示する。HUD装置100は、第1の虚像表示可能領域310と第2の虚像表示可能領域320とがなす角度α1を変化させる回転駆動部と、回転駆動部を通じて角度α...

    ヘッドアップディスプレイ装置

  5. 【課題・解決手段】鏡を強固にホルダに接着したミラーユニットを提供できる。本実施形態のミラーユニット30は、光を反射する鏡面31aを含む鏡31と、鏡31に接着された状態で、鏡31を保持するホルダ35と、を備え、鏡31に接着するホルダ35の接着面部37a〜37eは、凹凸溝370を有する。この構成により、接着面部37a〜37eの表面積が大きくなるため、ホルダ35が鏡31を強...

    ミラーユニット

  6. 【課題・解決手段】虚像の表示領域の狭さを感じさせにくくすることができる。透過反射部2に表示光210を投影することで、車両1の外部の実景5に重畳する虚像表示可能領域310に第1の虚像V1を表示するヘッドアップディスプレイ1であって、制御部70は、視認者4から見た透過反射部2と実景5との相対的な位置にずれが生じる際、虚像表示可能領域310のうち第1の虚像V1を表示する範囲...

    ヘッドアップディスプレイ

  7. 【課題・解決手段】送信方法は、光源に対して指定される調光度を指定調光度として受け付けるステップ(S551)と、指定調光度が第1の値以下である場合には、その指定調光度で光源を発光させながら、第1のモードで符号化された信号を輝度変化により送信し、指定調光度が第1の値よりも大きい場合には、指定調光度で光源を発光させながら、第2のモードで符号化された信号を輝度変化により送信す...

    送信方法、送信装置、およびプログラム

  8. 【課題】外側面を円周面の上に配置できる回転電機のステータを提供する。【解決手段】ステータ31は、コイル組立体31aを有する。ステータ31は、ステータコア32と、ステータコイル33と、磁極部34と、取付部35と、インシュレータ36とを有する。磁極部34と取付部35との間には、径方向の隙間が設けられている。隙間は応力を抑制する。コイル組立体31aは、複数の単位ステータ38...

    回転電機、そのステータ、およびそれらの製造方法

  9. 【課題】VPPにおける機器へのアクセス許可設定を可能とすること。【解決手段】実施形態に係る通信制御装置は、機器、かかる機器を制御するアグリゲータ、および、かかるアグリゲータの機器へのアクセス許可を設定する設定端末と通信可能に設けられた通信制御装置であって、通知部と、登録部とを具備する。通知部は、設定端末からの設定要求を受け付けた場合に、かかる設定要求が示す設定者によっ...

    通信制御装置および通信制御方法

  10. 【課題】ユーザの視点での仮想空間画像と、ユーザの視点とは異なる視点での仮想空間画像と実空間の撮影画像との適切な合成画像を生成できるシミュレーションシステム等の提供。【解決手段】シミュレーションシステムは、仮想空間を設定する仮想空間情報に基づいて、実空間のユーザの視点に対応する仮想空間の第1仮想カメラから見える第1仮想空間画像を生成し、ユーザ用の表示部に表示する処理を行...

    シミュレーションシステム及びプログラム

  11. 【課題】仮想視点のパラメータ操作を制約下で行うか非制約下で行うかをユーザが選択できるようにする。【解決手段】複数のカメラが撮影した複数の撮影画像から仮想視点画像を生成するためのパラメータを提供する情報処理装置は、ユーザ操作を受け付ける入力部と、入力部が受け付けた第1のユーザ操作に基づいて仮想視点のパラメータを制御する制御部と、入力部が受け付けた第2のユーザ操作に基づい...

    情報処理装置およびその制御方法

  12. 技術 光源装置

    【課題】発光部を均一に冷却することができる光源装置を提供する。【解決手段】光源装置100は、筐体10と、LED基板30と、ヒートシンク50と、排気口13と、軸流ファン70と、遮蔽偏向板80と、を備える。筐体10は、前端面10a、後端面10b及び上面10cを有する。LED基板30は、筐体10内の前端面10a側に設けられている。ヒートシンク50は、筐体10内に設けられ、L...

    光源装置

  13. 技術 遊技機

    【課題】設定値を有するパチンコ機において遊技の意欲を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機10は、演出制御手段と、図柄変動を実行可能なモードを管理するモード管理手段を備え、そのモードには第一のモード及び第二のモードが含まれ、演出制御手段は、第一の条件を少なくとも含む実行条件が充足されたことに基づいて第一の演出を実行させ、その第一の条件は、第一の設定値が...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】設定値を有するパチンコ機において遊技の意欲を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機10は、演出制御手段と、図柄変動を実行可能なモードを管理する手段と、復帰状態管理手段とを備え、そのモードには第一及び第二のモードが含まれ、演出制御手段は、第一の条件を少なくとも含む実行条件が充足されたことに基づいて第一の演出を実行させ、その第一の条件は、第一の設定...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】設定値を有するパチンコ機において遊技の意欲を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機10は、演出制御手段と、図柄変動を実行可能なモードを管理するモード管理手段を備え、モード管理手段は、所定の終了条件が充足されたことに基づいて第一のモードを終了させ、第一のモードの次の当該モードを第二のモードとし、演出制御手段は、設定値として第一の設定値が設定されて...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】設定値を有するパチンコ機において遊技の意欲を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機10は、演出制御手段と、図柄変動を実行可能なモードを管理するモード管理手段と、復帰状態管理手段とを備え、所定の終了条件が充足されたことに基づいて第一のモードを終了させ、第一のモードの次の当該モードを第二のモードとし、第一の設定値が設定されている場合には、大当りが導...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】設定値を有するパチンコ機において遊技の意欲を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技機10は、演出制御手段と、図柄変動を実行可能なモードを管理するモード管理手段を備え、モード管理手段は、所定の終了条件が充足されたことに基づいて第一のモードを終了させ、第一のモードの次の当該モードを第二のモードとし、演出制御手段は、設定値として第一の設定値が設定されて...

    遊技機

  18. 【課題】遊技情報と遊技者との紐付けが正確に行われずに店舗が把握する遊技情報の精度が落ちてしまうことを防止することが可能な遊技用システムを提供すること。【解決手段】実施形態の遊技用システムは、情報収集装置は、1回の景品交換処理に対応して複数の記録媒体特定情報がある場合、該複数の記録媒体特定情報のうち一の記録媒体特定情報に対応付けられた一の収集用識別情報と、他の記録媒体特...

    遊技用システム

  19. 【課題】シートの端部に存在する画像の面積が小さい場合におけるシートの供給タイミングを早める制御の簡易化を図ることを目的とする。【解決手段】制御部は、印刷データのうち、最初に現像剤像が形成される先頭ページにおける幅方向両端部の所定領域に存在する画像の面積を取得する取得処理(S12,S13)と、加熱部の温度が定着温度になるように加熱部を加熱する加熱処理と、所定タイミングか...

    画像形成装置および制御方法

  20. 【課題】利用者は、物理マシンを使いたいときに使いたいスペック、機種の物理マシンを使うことが可能となる。【解決手段】情報処理装置1は、物理マシンの使用要求を受け付けると、記憶部に記憶された物理マシンと予約元のアカウント情報との対応関係を参照して、使用要求の要求元のアカウント情報に対応付けられたマシン情報を選択可能に表示部に表示する。情報処理装置1は、表示したマシン情報の...

    制御方法、情報処理装置および制御プログラム

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