仮定 に関する公開一覧

仮定」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「仮定」の詳細情報や、「仮定」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「仮定」の意味・用法はこちら

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  1. 健康情報に関する複数の記事を検証し、正しいであろうという信頼性の高い情報のみをユーザに提供する。【解決手段】ウェブサーバ200のデータベース201には、健康情報に関する複数の記事と、各記事に関する複数の質問と、その質問に対する回答結果の統計データとが格納されている。ウェブサーバ200は、データベース201に格納されている記事をユーザに提供するのに先立ってその記事に対応...

    健康情報活用システム、方法及びプログラム

    • 公開日:2018/09/13
    • 出願人: 栢孝文
    • 発明者: 栢孝文
    • 公開番号:WO2017-022395号
  2. 【課題】マッチング方法及び測定方法の複雑度を低下させ、空間サイズの演算過程を簡略化し、システムの測定誤差を減少させる。【解決手段】4カメラ組の平面アレイの特徴点のマッチング方法、及び4カメラ組の平面アレイの特徴点のマッチング方法に基づく測定方法は、光学電子測定分野に属する。マッチング方法は、4つの像平面のうちの1つの像平面をベース像平面として、ベース像平面の1つの特徴...

    4カメラ組の平面アレイの特徴点のマッチング方法、及びそれに基づく測定方法

  3. 【課題・解決手段】本発明は、導電ペーストを塗布し、フォトマスクを介して露光し、現像してパターンを形成するプロセスに適合し、現像後に銀微粒子等の残さが発生することがなく、電極層の密着性がよく、タッチパネルのタッチ位置の視認性の問題もなく使用できる電極層支持用絶縁ペーストを提供する。本発明は、カルボキシル基含有樹脂、多官能モノマー、光重合開始剤を含む電極層支持用絶縁ペース...

    電極層支持用絶縁ペースト、タッチパネル、タッチパネルの製造方法

  4. 【課題】無線通信機能を有する照明装置を備える照明器具であって、通信状態の改善を容易に行うことができる照明器具を提供すること。【解決手段】照明器具100は、無線通信部130、及び、無線通信部130が受信した制御信号に基づいて発光状態が制御される発光部120を有する照明装置110と、照明装置110が、着脱自在に、かつ、互いに異なる複数の姿勢で取り付け可能な器具本体200とを備える。

    照明器具及び照明システム

  5. 【課題】本発明は、低い製造コストで比較的緻密な多孔質炭素粒子の製造方法及び多孔質炭素粒子の提供を目的とする。【解決手段】本発明の多孔質炭素粒子の製造方法は、無灰炭が溶媒中に溶存する溶液を噴霧乾燥する噴霧乾燥工程と、上記噴霧乾燥工程で得られる固形分を加熱処理する加熱工程とを備え、上記溶媒が、酸素原子又は窒素原子を含み、かつ大気圧における沸点が50℃以上250℃未満である...

    多孔質炭素粒子の製造方法及び多孔質炭素粒子

  6. 【課題】自由空間であっても、湿気の影響を抑制して、水分量検出の正確性を高める。【解決手段】水分量センサ1は、水による吸収が大きな第一波長帯の光を抽出する第一バンドパスフィルタ32と、水による吸収が第一波長帯よりも小さい第二波長帯の光を抽出する第二バンドパスフィルタ42と、対象物2によって反射され、第一バンドパスフィルタ32を透過した第一波長帯の光を第一電気信号に変換す...

    水分量センサ

  7. 【課題】動力モータを1軸1台とし、2軸2平面のパズル運転を可能とし、位置情報を無センサーで保障制御する立体駐車装置を提供。【解決手段】駐車パレットは、2軸2平面パズルにおいて、2つの駆動モータによる各軸毎に全パレットの角に4本のリターンワイヤー滑車を上部横行台車にも相対して4ケ設け、相対する2滑車に連通したワイヤーロープ2本を用い全パレットに連続し昇降ウインチドラムに...

    立体駐車装置の構造とパレット

  8. 【課題】バッファ層に起因する電流コラプスを抑制または発生させない半導体基板を提供する。【解決手段】バッファ層106および第1結晶層112が3族窒化物層からなり、第1結晶層112のバンドギャップが第2層114のバンドギャップより小さい半導体基板であって、トランジスタ基板として構成した場合に、第1結晶層112と第2層114との界面にトランジスタのチャネルが形成され、チャネ...

    半導体基板、電子デバイス、半導体基板の検査方法および電子デバイスの製造方法

  9. 【課題】本発明は、成分を精度良く検知することができる光学式成分センサを提供する。【解決手段】本発明に係る光学式成分センサ1は、所定の成分による吸収波長を含む出射光LR1を発する光源21と、光源21を収容する筐体10と、筐体10の外部に位置している対象物2に向けて出射する投光部と、筐体10内に収容され、対象物2によって反射された出射光LR1の少なくとも一部である反射検知...

    光学式成分センサ

  10. 【課題】PLDの回路リソースの使用効率を向上する。【解決手段】 プログラムを実行するプロセッサと、プロセッサからのコンフィグレーション要求に応じて、コンフィグレーション要求が要求する論理回路をコンフィグレーションするリコンフィグレーション領域を有するプログラマブルロジック回路装置(以下PLD)を有し、プロセッサは、リコンフィグレーション領域内にコンフィグレーションさ...

    情報処理装置、PLD管理プログラム及びPLD管理方法

  11. 【課題】目標探索時における水測状況および自艦と目標との位置関係による影響を低減し、探索目標から放射される音波の探知方向として最適なふ仰角を算出するふ仰角算出装置およびふ仰角算出方法を提供する。【解決手段】周囲の環境状態を示す環境情報、自艦の深度の情報を含む自艦情報、および目標深度が入力される入力部と、環境情報および自艦情報に基づいて、艦船への到来が予測される音波のふ仰...

    ふ仰角算出装置およびふ仰角算出方法

  12. 【課題】 ソフトウェア開発の各担当者のセルフチェック後のソフトウェア品質をなるべく揃えて、実機テストを実施したい。【解決手段】 ソフトウェアの開発担当者の確認箇所数を含むセルフチェック結果を取得する工程と、前記セルフチェック結果に基づいて、前記ソフトウェアの品質を算出する分析工程とを含み、前記セルフチェック結果には、ソフトウェアの規模が含まれており、前記分析工程で...

    品質管理方法および品質管理装置

  13. 技術 遊技機

    【課題】枠部を有する表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】表示領域111、121の側縁に沿って設けられた有体物である枠部112、122を有する表示装置11、12と、前記枠部112、122を前記表示領域111、121に表示される画像とみなした枠演出を実行することが可能な演出実行手段と、を備える遊技機1とする。第一表示装置11および第二表示装置12を...

    遊技機

  14. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像により遊技が分かりにくくなってしまうのを抑制すること。【解決手段】第一表示装置11と、当該第一表示装置11とは異なる表示装置である第二表示装置12と、前記第一表示装置11(第一表示領域111)に特定画像40(例えば、三次元的に見える画像)が表示されているとき、前記第二表示装置12(第二表示領域121)に当否判定結果を報知するための識別図...

    遊技機

  15. 技術 遊技機

    【課題】表示装置に表示される画像の不均一性を抑制すること。【解決手段】一方側から他方側にかけて次第に後方に向かうように表示面が傾斜した状態で固定された表示装置12を備え、前記表示面の一方側に表示される画像に比して、前記表示面の他方側に表示される画像の方が、明度が高くなるように設定されている遊技機1とする。前記表示装置は、動かないように遊技機1の本体側に対して固定された...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】遊技者に利益が付与されるか否かを報知する報知演出が実行される遊技機において、開始から所定時点まで同時に進行する互いに異なる態様の複数の報知演出751、752が実行される演出であって、遊技者に利益が付与される場合には当該複数の報知演出751、752の少なくともいずれかにて遊技者に利益が付与さ...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】枠部を有する表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】遊技盤90と、前記遊技盤90に形成された開口901を通じて少なくとも一部が視認されるものであって、表示領域111、121の側縁に沿って設けられた有体物である枠部112、122を有する表示装置11、12と、前記枠部112、122を前記表示領域111、121に表示される画像とみなした枠演出を実...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供することにある。【解決手段】第一演出要素を含む第一演出851、第二演出要素を含む第二演出852が同時期に発生する複合表示演出85を実行する演出実行手段を備え、前記第一演出要素および前記第二演出要素は、ともに、予め設定された複数種の候補要素のうちのいずれかが設定されるものであり、遊技者に有利な方向への変化を示す前...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】面白みのある演出を実行することが可能な遊技機を提供すること。【解決手段】前半部分から後半部分に移行することが、大当たりとなる可能性が残る事象として設定されている第一予告演出71および第二予告演出72を実行する演出実行手段を備え、前記第一予告演出71が前半部分から後半部分に移行するか否か(例えば、扉が閉まるか否か)の結末、および前記第二予告演出72が前半部分から...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】複数の表示装置を備えた遊技機の趣向性を向上させること。【解決手段】第一表示装置11および第二表示装置12と、少なくとも前記第一表示装置11を利用して実行される演出であって、所定の分岐点以降に実行される演出態様がその都度変化しうる主演出61、および、前記第二表示装置12を利用して実行される演出であって、前記分岐点Q以降に実行される前記主演出11の演出態様がその都...

    遊技機

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