上げ下げ に関する公開一覧

上げ下げ」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「上げ下げ」の詳細情報や、「上げ下げ」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「上げ下げ」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】光走査装置及び光走査方法に関し、より詳細には光走査装置を較正するための方法を提供する。【解決手段】較正管理装置64によって実施される、光スキャナ装置54を較正するための方法は、1つ以上の走査パラメータに基づいた走査パターンで較正面を走査させる命令を光スキャナ装置54に提供することを含み、1つ以上の走査パラメータは走査パターンとともに変化する。走査パターンにおけ...

    光スキャナを較正するための方法及びその装置

  2. 【課題】 回転装置の急激な回転を確実に防止すると共に、回転体制動装置が一旦制動動作しても復帰が容易で何度でも再使用可能な簡素な装置を提供する。【解決手段】 機枠2に回転自在に支持された回転体3と、回転体3の外周面3aに支持されて自転および横移動可能な円柱状の遊動輪4と、遊動輪4の内周面4bに支持された自転および公転可能な円柱状または球状の転動体6および遊動輪4の外...

    回転体制動装置

  3. 【課題・解決手段】本発明の実施例に係る表示装置(40)は、ブーム(4)、アーム(5)、及び、エンドアタッチメントとしてのバケット(6)を含む掘削アタッチメントを有するショベルの表示装置(40)である。表示装置(40)は、ショベルの操作解析を開始させ、該操作解析の履歴を蓄積させる操作解析開始ボタン(50S)と、操作解析の結果を表示させる操作解析確認ボタン(50C)とを有...

    ショベルの表示装置

  4. 【課題・解決手段】本発明は、電力ネットワーク内のAC波形の測定に従って、電力ネットワーク内で相互作用する傾向がある振動を監視する方法に関する。方法は、電力ネットワーク内のある位置(102)における3相AC波形のうちの少なくとも2つの位相の各位相における電気量に対応する第1の波形データを受信するステップを含む。方法は、第1の波形データから、単相表現において上記位置(10...

    電力ネットワーク内の振動

  5. 【課題・解決手段】コントローラ(2)は、センサ(3)との接続を検知して、接続されたセンサ(3)が出力した検出情報を取得するセンサ接続部(21)と、センサ(3)の種類を認識して、空気調和機(1)に与えられる指令情報を生成するための複数の制御情報の中から、認識したセンサ(3)の種類に対応する制御情報を選択し、選択した制御情報と検出情報とを用いて指令情報を生成する制御部(2...

    コントローラ、空気調和システムおよび空気調和機の制御方法

  6. 【課題】中間桁の高さを最適化することで、クレーン全体の荷役効率を向上することができる橋形クレーンを提供する。【解決手段】橋形クレーン10は、脚構造体11、主桁12、中間桁13、主荷役機器14、及び中間荷役機器を備えて、中間桁13が、コンテナCを最大限に積載した状態のコンテナ船20の舷側の位置を示す舷側位置H1と、舷側位置H1及びコンテナ船20の上甲板22に積載された最...

    橋形クレーン

  7. 【課題】造粒機において造粒物の品質を目標とする品質に近づけるときに、造粒機の運転条件を調整する方向性を判断しやすくする方法を提供する。【解決手段】評価装置20は、造粒機10の運転条件を評価する。評価装置は、評価情報取得部および評価データ生成部を備える。評価情報取得部は、同一の製造条件で造粒機によって製造された複数の造粒物の評価結果を示す評価情報を、複数取得する。評価デ...

    造粒機、造粒物の製造方法、造粒機の制御装置、造粒機の制御方法、およびプログラム

  8. 【課題】フィルタ交換時の前面パネルの着脱が容易になり、フィルタ交換等のメンテナンスがし易い空気調節機を提供する。【解決手段】フィルタ収納部が形成された本体ケースと、フィルタ収納部に収納されたフィルタと、フィルタ収納部を覆って前記本体ケースに着脱自在に取付けられたパネルとを、備え、本体ケースの上部に、下向きに開放された第1の係合部を備え、パネルは、前記第1の係合部に対向...

    空気調節機

  9. 【課題・解決手段】粉末床を結像するための2次元エネルギーパターニングシステムを含む付加製造システムが開示される。ビーム結合と、ビーム操縦と、パターニングされたビーム及びパターニングされないビームの両方の再生利用及び再利用とを支持する向上した光学システムが記述される。

    付加製造システム及び方法

  10. 【課題】ワイヤによりハンド部を上昇及び下降させるアシスト器具において、アーム部の回転体やワイヤの摩耗を抑える。【解決手段】作業者の背中部に取り付けられる本体部と、本体部から前側に延出されたアーム部2と、本体部に設けられてワイヤ18,19を巻き取り及び繰り出す昇降装置とが備えられる。アーム部2の延出方向に沿った延出軸芯P2周りに姿勢変更自在にアーム部2に支持された支持部...

    アシスト器具

  11. 【課題】ワイヤによりハンド部を上昇及び下降させるアシスト器具において、アーム部の回転体やワイヤの摩耗を抑える。【解決手段】作業者の背中部に取り付けられる本体部と、本体部から前側に延出されたアーム部2と、本体部に設けられてワイヤ18,19を巻き取り及び繰り出す昇降装置とが備えられる。アーム部2の延出方向に沿った延出軸芯P2周りに自由に姿勢変更自在にアーム部2に支持された...

    アシスト器具

  12. 【課題】ワイヤによりハンド部を上昇及び下降させるアシスト器具において、アーム部の回転体やワイヤの摩耗を抑える。【解決手段】作業者の背中部に取り付けられる本体部と、本体部から前側に延出されたアーム部と、アーム部の延出部に横軸芯P2周りに回転自在に支持された回転体と、本体部に設けられてワイヤ18,19を巻き取り及び繰り出す昇降装置とが備えられる。ワイヤ18,19が回転体に...

    アシスト器具

  13. 技術 作業機

    【課題】原動機の回転数と油圧アクチュエータの動作速度とを好適に設定及び選択できる作業機を提供する。【解決手段】原動機の回転数設定の選択を受け付ける第1設定部材と、油圧アクチュエータの速度設定の選択を受け付ける第2設定部材と、前記回転数設定に基づいて原動機の動作を制御する回転数制御部と、前記速度設定に基づいて油圧アクチュエータの動作を制御する速度制御部とを備え、速度制御...

    作業機

  14. 【課題】搭乗空間の外部に位置する変速操作レバーの操作性を向上させることが可能なコンバインを提供する。【解決手段】運転者が搭乗する運転部4と、運転部4の下方に設けられると共にエンジンを収容するエンジンルーム11と、運転部4の搭乗空間とエンジンルーム11とを仕切るエンジンボンネット27と、エンジンの駆動力を変速する機械式の副変速装置と、エンジンルーム11内に設けられると共...

    コンバイン

  15. 【課題】室内に居る人の快適度を重視した空調制御を実現する。【解決手段】VAVコントローラ4a−1,4a−2,4a−3は、被制御エリア8−1,8−2,8−3の負荷状況に応じて設定風量を被制御エリア毎に算出し、VAVユニット3−1,3−2,3−3を制御する。VAVコントローラ4a−1,4a−2,4a−3は、被制御エリア8−1,8−2,8−3の温熱環境の快適度を示すPMVを...

    VAVシステムおよび空調制御方法

  16. 【課題】ミシンの機械要素の駆動を携帯端末で行うことができ、ミシンの使い勝手を向上させる。【解決手段】ユーザの端末装置3は、ミシン操作プログラム322が実装され、初期位置設定と距離計測と距離比較と機能制限の各ステップを実現する。特定情報取得ステップは、ミシン本体2に記録された特定情報を近距離情報取得部313で取得する。距離計測ステップは、特定情報の取得位置を初期位置とし...

    ミシン操作プログラム、ミシン及び端末装置

  17. 技術 遊技機

    【課題】記憶手段のデータ量が増大することを抑制できる遊技機を提供すること。【解決手段】前変動の停止図柄に基づいて、次変動の図柄の動的表示を開始させる設定が初期動的表示設定手段により実行される。その初期動的表示設定手段が設定をした後に、次変動の当否判定結果を示す図柄が、記憶制御手段により記憶手段に記憶された1つ前の停止図柄に上書きして記憶手段に記憶される。記憶手段に記憶...

    遊技機

  18. 【課題】タイミングゲームにおいて、プレーヤが上手くプレイできている際に実感し得る爽快感や満足感を得られ易くするための技術を提供すること。【解決手段】現在から直近過去4小節分の操作入力の評価の結果をゲーム中に統計処理する。統計処理の結果が芳しく無い場合には、操作入力の評価基準を緩和するタイミングサポートと、規準操作の種類をより操作入力が容易となるように変更するアクション...

    コンピュータシステム及びプログラム

  19. 【課題】タイミングゲームにおいて、プレーヤが上手くプレイできている際に実感し得る爽快感や満足感を得られ易くするためのコンピュータシステムを提供する。【解決手段】ゲームプレイ中に、直近過去4小節分の入力評価の結果を記憶するとともに統計処理する。統計結果に基づいて、一時的にゲームのプレイ難易度を低下させるサポート制御が必要か否かを判定する。サポート制御が必要と判定した場合...

    コンピュータシステム及びプログラム

  20. 【課題】プレーヤが上手くプレイできている際に実感し得る爽快感や満足感を得られ易くするためのコンピュータシステムを提供する。【解決手段】業務用ゲーム装置30は、所与の規準タイミングが到来した際のプレーヤの操作入力の有無および規準タイミングとプレーヤの操作入力タイミングとの時間差に基づいて、各規準タイミングに対する操作入力の評価を行うタイミングゲームを実行する。この業務用...

    コンピュータシステムおよびプログラム

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