ユーザ自身 に関する公開一覧

ユーザ自身」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ユーザ自身」の詳細情報や、「ユーザ自身」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ユーザ自身」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】ユーザの移動の妨害に応じた適切な対応を可能にする。【解決手段】本願に係る情報処理装置は、取得部と、決定部とを有する。取得部は、ユーザの位置情報と、ユーザが位置するエリアにおいて発生する事象のうち、地震、噴火、津波、ストライキ、戦乱、テロリズム、または交通トラブルに関する発生情報とを取得する。決定部は、発生情報に基づいて、事象によるユーザの移動に関する妨害が所定...

    情報処理装置、情報処理方法、及び情報処理プログラム

  2. 【課題】ユーザの視点での仮想空間画像と、ユーザの視点とは異なる視点での仮想空間画像と実空間の撮影画像との適切な合成画像を生成できるシミュレーションシステム等の提供。【解決手段】シミュレーションシステムは、仮想空間を設定する仮想空間情報に基づいて、実空間のユーザの視点に対応する仮想空間の第1仮想カメラから見える第1仮想空間画像を生成し、ユーザ用の表示部に表示する処理を行...

    シミュレーションシステム及びプログラム

  3. 【課題】仮想視点のパラメータ操作を制約下で行うか非制約下で行うかをユーザが選択できるようにする。【解決手段】複数のカメラが撮影した複数の撮影画像から仮想視点画像を生成するためのパラメータを提供する情報処理装置は、ユーザ操作を受け付ける入力部と、入力部が受け付けた第1のユーザ操作に基づいて仮想視点のパラメータを制御する制御部と、入力部が受け付けた第2のユーザ操作に基づい...

    情報処理装置およびその制御方法

  4. 【課題】ユーザの生体データを取得して送信する生体データ取得装置と、生体データを受信して分析処理を行う複数の分析処理装置とがネットワークを介して接続された生体データ処理システムを提供する。【解決手段】生体データ処理システム1は、ユーザがトイレを利用する際に、生体データ取得装置2のセンサ部により当該ユーザの生体データを生成すると共に、個人識別センサにより当該ユーザを識別し...

    生体データ処理システム及び生体データ取得装置

  5. 【課題】お気に入り設定に関するアイコンの表示状態を適切に変更することが可能な技術を提供する。【解決手段】プリンタドライバは、印刷設定に関する複数の設定項目のうちの変更対象項目の設定値に関する変更操作を受け付ける。その後、プリンタドライバは、予め登録された一のお気に入り設定を呼び出すための領域である呼出領域510に、当該一のお気に入り設定に関するアイコン(533〜536...

    印刷装置、印刷制御装置およびプログラム

  6. 【課題】自動駐車機能と自動運転機能を同一のシステムに搭載した場合において、自動運転モードと自動駐車モードの切替時に生じる駐車軌道演算のための車両停止が発生し、ドライバがその停止に対して違和感を持つ可能性を抑制する。【解決手段】周辺環境認識部と、自車両位置検出部と、自車両の現在位置と周辺環境と目的地入力結果とに基づいて自動運転軌道を演算する自動運転軌道演算部203と、自...

    車両走行制御装置

  7. 【課題】栄養成分値だけでなく一般生活者が毎日または毎回の献立を考える際に考慮する栄養成分値以外の事項(例えば、調理手順もしくは使用される材料の数の多さ、食べ合わせ、または、味付け、など)も考慮されている、料理の専門家が専門的知識を基に提供する献立と類似する献立を、一般生活者に提供することができる献立提供装置などを提供することを課題とする。【解決手段】本実施形態では、単...

    献立提供装置、献立提供方法および献立提供プログラム

  8. 【課題】保管利用者からの情報に基づいて、最も適した配送業者、配送方法及び保管場所で物品を配送、管理を行うことができる物品保管システム及び物品保管方法を提供する。【解決手段】物品保管システム100は、運用業者サーバと、保管利用者情報端末と、配送業者情報端末と、撮像装置と、保管場所情報端末とを備える。運用業者サーバは、少なくとも保管利用者情報端末からの情報に基づいて、予め...

    物品保管システム及び物品保管方法

  9. 【課題】システムの記憶装置の容量を小さくすると共に、現場データの分析を容易にする。【解決手段】現場データを生成するデータ発生装置5と、現場データを記憶するトランザクションデータ蓄積部4とが接続された情報収集表示システム1であって、現場データに含まれる複数の情報の各々の関連性を定義する関連性データを記憶する関連性データ蓄積部15と、関連性データに基づいて複数の情報に含ま...

    情報収集表示システム、情報収集方法および情報表示方法

  10. 【課題】リモートジョブによる不正な原稿の読取りを抑制することができる画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法およびプログラムを提供する。【解決手段】外部から、原稿の読取り動作の要求を含むリモートジョブを取得する取得部と、取得部によりリモートジョブが取得された場合、そのリモートジョブに対する警告を示す情報を表示部に表示させるか否かを判定する警告判定部と、警告判定部に...

    画像処理装置、画像処理システム、画像処理方法およびプログラム

  11. 【課題】ユーザに、ネイティブの学習過程と同じ過程で、外国語を学習させること。【解決手段】外国語習得支援システムは、バーチャルリアリティによって環境を作り出すためのデータであるバーチャルリアリティ素材データと、バーチャルリアリティによって作り出された環境でユーザに体験させるストーリーであるシナリオ素材データとを記憶する記憶部と、記憶部に記憶されたバーチャルリアリティ素材...

    外国語習得支援システム、外国語習得支援方法および外国語習得支援プログラム

  12. 【課題】動きの変動や観測のノイズに対しても頑健な物体検出と追跡を実現する物体追跡装置、物体追跡方法、及びコンピュータプログラムを提供する。【解決手段】物体追跡装置1は、映像中の物体を追跡する装置であって、深層学習による識別器である深層学習識別器2と、深層学習識別器2による特徴量を含んだ映像のマルチチャネル特徴量を用いて、マルチチャネル特徴量の位置情報とパーティクルの位...

    物体追跡装置、物体追跡方法、及びコンピュータプログラム

  13. 【課題】脳機能を活性化させるための脳活性化用情報処理システムであって、脳機能を活性化させるゲームのプレイ結果を、脳機能の診断に有効に活用できる脳活性化用情報処理システムを提供する。【解決手段】ゲームのプレイ環境を、ネットワークを介して端末装置30に提供するプレイ環境提供手段11dと、プレイ環境を提供するにあたり、識別情報に基づいてユーザを識別するユーザ識別手段11bと...

    脳活性化用情報処理システム

    • 公開日:2019/09/12
    • 出願人: 島根県 、...
    • 発明者: 吉野勝美 、...
    • 公開番号:2019-153123号
  14. 【課題】ブロックチェーンによりデータを適切に管理する技術を提供する。【解決手段】データ管理システム1000は、車両に搭載された車両端末1200と、車両を共同利用するユーザが使用するユーザ端末1500と、車両端末1200とユーザ端末1500との間でピア・ツー・ピア通信を行うための通信網の一例であるP2Pネットワーク1002と、車両端末1200とユーザ端末1500との間で...

    データ管理システム及びデータ管理アプリケーション

  15. 【課題】複数のスクリーンの各々に投影する映像の画質をスクリーン毎に設定された画質に保つことができる投影システムを提供する。【解決手段】投影システムは、複数の携帯型スクリーン4の各々に映像を投影する投影部21と、投影部21に対する各携帯型スクリーン4の配置状態を検知する物体検知部22と、各携帯型スクリーン4に投影する映像の画質が携帯型スクリーン4毎に設定された画質へ近づ...

    投影システムとその制御方法及びプログラム

  16. 【課題】ユーザ以外への影響を抑えつつ、ユーザに出力する音声の内容を適切に理解可能とする。【解決手段】音声内容制御装置1は、ユーザが発する音声を解析して、音声を、第1音声と第2音声とのいずれかに分類する音声分類部38と、音声を解析して、ユーザが要求する処理を実行する処理実行部34と、処理実行部34が実行した処理内容に基づき、ユーザに向けて出力する音声用の文章データである...

    音声内容制御装置、音声内容制御方法、及び音声内容制御プログラム

  17. 【課題】効果的な運動の実現を支援する手段を提供する。【解決手段】運動制御システム100において、ミラー103は、ユーザの身体の像を反射し得る。表示装置106は、ミラー103を透過して画像を表示するためにミラー103の背面側に設置される。姿勢センサ107は、ミラー103の正面側でミラー103に対面するユーザの姿勢をミラー103の背面側からミラー103を透過して検出するた...

    運動制御システム

  18. 【課題】効果的な運動の実現を支援する手段を提供する。【解決手段】運動ブースの設置構造として、ミラー103を透過して画像を表示するための表示装置106をミラー103の背面側に設置し、ミラー103の正面側でミラーに対面するユーザの姿勢をミラー103の背面側からミラー103を透過して検出するための姿勢センサ107を、ミラー103の背面側において正面側に向く方向で表示装置10...

    運動ブースの設置構造および方法

  19. 【課題】コンテンツを十分に所有していないため、グループにコンテンツを追加できないユーザであっても、ゲームを満足に楽しむことのできる機会を与えることが可能な情報処理システムを提供すること。【解決手段】まず、ユーザが所有する所有コンテンツから、当該ユーザの操作に基づいて選択されたコンテンツをグループに追加する。次に、当該追加の結果、さらにグループにコンテンツを追加すること...

    情報処理システム、情報処理プログラム、情報処理方法、および情報処理装置

  20. 【課題】ゲーム処理に関する処理情報が関連付けられた位置を含む複数の位置のうちでユーザ位置をゲーム操作に基づいて移動させるゲームの興趣を向上させることが可能なゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラムを提供する。【解決手段】移動部(120)は、処理情報が関連付けられた位置を含む複数の位置のうちでユーザ位置をゲーム操作に基づいて移動させる。実行部(140)は、複数の位...

    ゲーム制御装置、ゲームシステム、及びプログラム

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