ビット数 に関する公開一覧

ビット数」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ビット数」の詳細情報や、「ビット数」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ビット数」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】 より効率的に画像表示媒体上の座標を特定できる画像処理方法を提供する。【解決手段】 画像表示媒体は、画像上のX座標を示すM系列信号と、画像上のY座標を示すM系列信号とに対して、互いに異なる倍率で逓倍した数列を加算し、加算した値それぞれに対応するシンボルが、これらに対応する画像上の座標に配置されている。画像処理装置は、画像表示媒体の画像に含まれるシンボルを特...

    画像表示媒体、画像処理装置、画像処理方法、及びプログラム

  2. 【課題】PNパターンに同期修正用のパターンと同じパターンが含まれる場合にもデータ検査を可能にする同期制限装置等の提供。【解決手段】同期制限装置は、入力されるバイトデータの同期ずれを修正し得るバイト同期回路に入力される所定の周期を有するPNパターンの前記周期の一回分のデータが第一タイミングから前記バイト同期回路に入力された第二タイミングを表す情報を出力するタイミング出力...

    同期制限装置、検査装置、検査システム、同期制限方法及び同期制限プログラム

  3. 【課題】一つの実施形態は、信号に含まれる誤差を低減できるAD変換回路を提供することを目的とする。【解決手段】一つの実施形態によれば、AD変換回路の第1のΔΣ変換回路において、第1の量子化器は、1.5ビットの分解能を有する。第1の信号ラインは、第1の量子化器の入力側に電気的に接続されている。第1のフィードバックラインは、第1の量子化器の出力側から第1の信号ラインの入力ノ...

    AD変換回路

  4. 技術 遊技機

    【課題】。【解決手段】本発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利な状態である有利状態に制御する遊技機であって、有利状態に制御するか否かの確率を示す設定値を記憶する記憶手段と、所定期間中であることを条件に、設定値の変更操作を受け付ける変更操作受付手段と、遊技機の電源投入時に、設定値が特定値であると判定した場合には遊技に関する処理を実行可能とする一方、設定値が特定値以外の非...

    遊技機

  5. 【課題】リード動作の信頼性を向上できるメモリシステムを提供する。【解決手段】複数のメモリセルは、複数のワードラインとメモリーピラーとが交差する位置に形成される。複数のワードラインは、積層されている。メモリーピラーは、複数のワードラインを積層方向に貫通する。複数のワードラインは、積層方向において複数のワードライン群にグループ化されている。コントローラは、第1のメモリセル...

    メモリシステム及び不揮発性メモリ

  6. 【課題】メモリシステムの動作を高速化する。【解決手段】実施形態のメモリシステムは、半導体記憶装置と、メモリコントローラとを含む。メモリコントローラは、コマンドバッファとディスクリプタバッファとを有する。メモリコントローラは、外部から受信した第1コマンドをコマンドバッファに格納し、格納した第1コマンドに基づいてホスト機器から第1ディスクリプタをフェッチし、フェッチした第...

    メモリシステム

  7. 【課題】複数の磁気センサが検出対象磁界を検出するタイミングがずれることによって検出値に誤差が生じることを防止する。【解決手段】角度センサ1は、第1の磁気センサ10Aと第2の磁気センサ20Aを備えている。第1の磁気センサ10Aは、第1および第2の検出器11,12と、第1および第2の検出器11,12によって生成されたアナログ検出信号をデジタル検出信号に変換する第1および第...

    角度センサおよび検出装置

  8. 【課題】一つの実施形態は、書き込み時の温度を適正に記録できる不揮発性メモリを提供することを目的とする。【解決手段】一つの実施形態によれば、メモリアレイとセンサとインタフェースと制御回路と有する不揮発性メモリが提供される。センサは、温度を検知する。インタフェースは、ライトコマンドを受信する。制御回路は、受信されたライトコマンドに応じてメモリアレイにデータを書き込む際に、...

    不揮発性メモリ

  9. 【課題】 メモリセルを構成する個々のトランジスタの特性を測定することができる試験装置を提供する。【解決手段】 SRAMを試験する試験装置は、SRAMのワード線選択回路およびビット線選択回路によって選択されたメモリセルの一方のビット線に抵抗Rを接続し、メモリセルの選択されたトランジスタと抵抗Rとがソースフォロワー回路300を構成するように、メモリセルの各部に電圧を印...

    半導体記憶装置の試験装置および試験方法

  10. 【課題】誤り訂正をより高精度に実行可能とする。【解決手段】実施形態のメモリシステムは、不揮発性メモリと、メモリコントローラと、を備える。不揮発性メモリは、符号を構成するシンボルのうち少なくとも1つのシンボルが少なくとも第1の成分符号と第2の成分符号とによって保護される多次元の誤り訂正符号を記憶する。メモリコントローラは、誤り訂正符号を不揮発性メモリから読み出し、読み出...

    メモリシステム

  11. 【課題】画質の低下を抑制可能な画像処理装置を実現する。【解決手段】画素スケーリング階調変換部(51)は、入力画像の各画素値にオフセットを加算又は減算したうえでスケーリングすることによりスケーリング済画像を生成する画素スケーリング部(511)と、スケーリング済画像に対して所定の変換処理を行うことによって変換済画像を生成する画像階調変換部(512)と、変換済画像の各画素値...

    画像スケーリング変換、逆変換装置及び方法

  12. 【課題】フォトカウンティングタイプの撮像素子の露光時間を精度良く制御する。【解決手段】複数の画素がそれぞれ、光子の入射に応じてパルス信号を出力するセンサ手段と、パルス信号の数をカウントするカウント手段と、を有する撮像手段と、カウント手段からカウント情報を読み出す読み出し手段と、画素の露光中に、予め決められたタイミングで、複数の画素の少なくとも一部の画素のカウント手段か...

    撮像デバイス、撮像手段の制御方法、プログラム及び記憶媒体

  13. 【課題】画像の学習として予め定められた画像容量を超える画像が入力された場合であっても、画像の学習を可能とする。【解決手段】画像入力部(2)で受け付けた入力画像の画像容量が、実行処理部(3)に予め定められた画像処理可能な第1画像容量を超える場合、画像分割部(35)で第2画像容量の画像が第1画像容量以下のブロック単位画像に分割され、ブロック単位画像毎に、ブロック単位修復部...

    画像処理装置及びプログラム

  14. 【課題】半導体記憶装置の歩留まりを向上させる。【解決手段】実施形態の半導体記憶装置は、第1導電体層SLと、複数の第2導電体層WLと、第1ピラーMPと、第1コンタクトHRとを備える。複数の第2導電体層WLは、第1導電体層SLの上方で、互いが第1方向に離れて積層される。第1ピラーMPは、第1方向に沿って複数の第2導電体層WLを貫通し、側面の一部が第1導電体層SLと接触した...

    半導体記憶装置

  15. 技術 遊技機

    【課題】停止図柄組合せをより適切に特定することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】停止図柄組合せを特定可能なデータを記憶したデータテーブルを備え、リールごとにデータテーブルのアドレス値を記憶する記憶手段(図柄配列アドレスバッファ)を備える。停止図柄に対応するアドレス値を記憶手段に記憶可能とする。記憶手段に記憶されたアドレス値に基づいて、データテーブルからデータを取得...

    遊技機

  16. 技術 遊技機

    【課題】停止図柄組合せをより適切に特定することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】左リール31の第1位置(たとえば「1」)、中リール31の第2位置(たとえば「5」)、及び右リール31の第3位置(たとえば「9」)を通る所定の有効ライン(たとえば有効ラインL1)を有する。第1位置の図柄データを記憶可能な第1記憶領域(_WK_PIC_LFT1)、第2位置の図柄データを記憶...

    遊技機

  17. 技術 遊技機

    【課題】停止図柄組合せをより適切に特定することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】所定の遊技における有効ラインとして、有効ラインL1から有効ラインL5までを有する。所定の遊技におけるすべての有効ラインの停止図柄組合せを特定するためのデータを記憶可能な記憶領域「_WK_ALL_PIC」を有する。所定の遊技において、有効ラインL1の停止図柄組合せに対応したデータ「_WK...

    遊技機

  18. 技術 遊技機

    【課題】有効ライン上における図柄の図柄データをより適切に取得することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】左リール31の有効ラインの位置(左上段)と、中リール31の有効ラインの位置(中中段)とは、水平方向ライン上で一致しない位置である。各リール31の図柄データを記憶した図柄配列テーブルを備える。左リール31の図柄配列テーブルにおいて、図柄データを記憶した先頭アドレス(...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】有効ライン上における図柄の図柄データをより適切に取得することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】右リール31の基準位置であって有効ライン上の図柄位置となる第1位置(右下段)と、中リール31の基準位置となる第2位置(中下段)、及び中リール31の有効ライン上の図柄位置となる第3位置(第3位置≠第2位置)(中中段)とを有する。右リール31の図柄配列テーブルにおいて...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】有効ライン上における図柄の図柄データをより適切に取得することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】右リール31の基準位置となる第1位置(右上段)と、右リール31の有効ライン上の図柄位置となる第2位置(第2位置は、第1位置と異なる)(右下段)とを有する。右リール31の第1位置から右リール31の第2位置を特定するための差分データを記憶し、図柄データを記憶した図柄配...

    遊技機

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