ゲーム機 に関する公開一覧

ゲーム機」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ゲーム機」の詳細情報や、「ゲーム機」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ゲーム機」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】ユーザの意図しない処理が実行される可能性を低減しつつ、ユーザの操作性を低減させない電子機器を提供する。【解決手段】 タッチパネルへのタッチ操作を検出可能なタッチ検出手段と、前記タッチパネル上への押圧を検出可能な押圧検出手段と、前記タッチパネルとは異なる位置に設けられる第1の表示部に所定のアイテムが表示されている際に、前記押圧検出手段が所定以上の押圧を検出し、...

    電子機器およびその制御方法

  2. 【課題】設定された単位を誤認して数値を誤入力した場合であっても、数値に対して誤った単位を入力した場合であっても、より適切な値又は単位に修正できるようにすること。【解決手段】電卓1は、ユーザの操作により身長H1が当該身長H1に対応する単位に対して合理的な範囲であるか否かを判定する合理性判定部113と、合理性判定部113によって身長H1が不合理であると判定された場合に、身...

    電子機器、計算方法及びプログラム

  3. 【課題】楽曲の解析結果に応じた多様な映像切り替えが可能であり、また、視聴者毎にカスタマイズされたライブ映像を提供することが可能な映像データ処理装置、映像配信システム等を提供することを目的とする。【解決手段】 ライブ映像配信システム1において、映像データ処理装置10は、入力された複数のカメラ映像を楽曲解析データや映像解析部13による解析結果に基づいて切り替えて出力する...

    映像データ処理装置、映像配信システム、映像編集装置、記録媒体、映像データ処理方法、映像配信方法、及びプログラム

  4. 【課題】複数種類の操作を同時に行うことが可能な操作部材を用いて操作する場合に、利便性を備えながら誤操作を低減できるようにする。【解決手段】等倍でライブビュー表示している際に、中央押し操作が行われている状態で8方向操作が行われた場合に、8方向操作に基づく方向にAF枠の移動を行わないように制御し、ライブビューを拡大表示している際に、中央押し操作が行われている状態で8方向操...

    電子機器及びその制御方法

  5. 【課題】ロック対象操作部材のロックの設定と解除を行う際の操作の手間を減らし、誤操作防止と操作性の良さを両立する。【解決手段】撮像装置は、ファインダーへの接眼を検知する接眼検知手段と、少なくとも特定の操作手段に対する操作に応じた機能の実行を制限したロック状態と、前記制限をしないロック解除状態とを切り替える切替手段と、前記ロック状態において、前記接眼検知手段で接眼を検知せ...

    撮像装置およびその制御方法、プログラム並びに記憶媒体

  6. 【課題】ユーザの負担を抑制しながら、ユーザが意図する角度と、入力装置が検知する角度とのズレを適切に補正すること。【解決手段】入力情報補正装置は、ユーザが入力装置に入力した入力角度を導出可能な入力情報を取得する入力情報取得部と、表示装置に表示される画面ごとに当該画面において受付可能な入力方向の数を示す入力受付方向数を記憶する記憶部と、記憶部を参照し、表示装置に表示されて...

    入力情報補正装置およびプログラム

  7. 【課題】ヘッドバンド要素と組み合わせて使用されるヘッドホンを提供する。【解決手段】ヘッドホン10は、ヘッドバンド要素99と一対のインナーイヤー型イヤホン要素88L、88Rとを含む。インナーイヤー型イヤホン要素はそれぞれ、ベース103、スピーカー101、101’及び結合部102を含む。スピーカーは、ベースの一方側に固定される。結合部は、ベースとスピーカーとの間に形成され...

    イヤホン及びヘッドホン

  8. 【課題】流動性および耐熱性に優れ、かつ制限ゲートを使用した場合に射出成形品のゲート部に発生する白化現象が低減された樹脂組成物からなる成形体並びに該白化現象を低減させる方法を提供する。【解決手段】(A)ポリエチレンナフタレート樹脂(A成分)100重量部に対し、(B)ポリエーテルイミド樹脂(B成分)を10〜90重量部含有する樹脂組成物からなる成形体。

  9. 【課題】描画オブジェクトに対する文字又は文字列の入力の操作性を向上すること。【解決手段】手書き入力を受け付ける手書き入力手段と、前記手書き入力手段が受け付けた前記手書き入力に基づき生成した手書きオブジェクトを生成する描画生成手段と、前記手書きオブジェクトから認識した文字又は文字列を表示領域内に表示する第1の描画オブジェクトと、前記第1の描画オブジェクト以外の第2の描画...

    入力装置、入力方法、及びプログラム

  10. 【課題・解決手段】第1のタイプのセンサと、第2のタイプのセンサと、制御回路とを含むオブジェクトセグメンテーションシステム。前記第1のタイプのセンサは、シーンの一連のカラー画像フレームを取り込む。前記第2のタイプのセンサは、前記一連のカラー画像フレームのうちの対応するカラー画像フレーム毎に深度画像を取り込む。前記制御回路は、入力カラー画像フレームに対するポイントクラウド...

    地面検出に基づく画像シーケンスからの人間オブジェクトの消失している足の回復

  11. 【課題・解決手段】ここで、3Dポイントクラウドデータを2D表面内にマッピングするための方法を説明する。この方法は、3D表面パッチを利用して、ポイントクラウドを表現し、3Dパッチ表面データの2Dキャンバス画像内へのフレキシブルマッピングを実行する。ジオメトリを表現するパッチ及びテクスチャなどの属性を表現するパッチは、異なるキャンバスに配置される。各パッチの配置は、ジオメ...

    ポイントクラウドマッピング

  12. 【課題】ユーザの発言データに基づくアクションアイテムの登録を支援できる情報処理システムを提供する。【解決手段】複数台のユーザ端末と、複数のユーザによる共同の作業を支援する共同作業支援システムと、を有する情報処理システムであって、共同作業支援システムは、ユーザの発言データに基づくアクションアイテム候補をユーザ端末に送信する送信手段を有する。ユーザ端末は、アクションアイテ...

    情報処理システム、情報処理装置、ユーザ端末、情報処理方法、及びプログラム

  13. 【課題】アクションアイテム候補と、そのアクションアイテム候補の録画データ又は録音データにおける再生情報とを表示できる情報処理システムを提供する。【解決手段】複数台のユーザ端末と、ユーザ端末を操作する複数のユーザによる共同の作業を支援する共同作業支援システム(コラボレーションシステム10)と、を有する情報処理システム1であって、共同作業支援システムは、録画データ又は録音...

    情報処理システム、情報処理装置、ユーザ端末、情報処理方法、及びプログラム

  14. 【課題】文字列に対する1つ以上の文字の位置を表す表示部品を表示できる表示装置を提供する。【解決手段】文字列301を表示する表示装置は、手書きデータから変換された1つ以上の文字302を表示する表示部と、1つ以上の文字302の、文字列301に対する挿入先を示す位置を表す表示部品(矢印303)を表示する手書き入力表示制御部と、を有する。

    表示装置、表示方法、プログラム、情報処理装置

  15. 技術 発光装置

    【課題】発光装置の信頼性を向上することを課題の一とする。酸化物半導体膜を用いる薄膜トランジスタを有する発光装置に可撓性を付与することを課題の一つとする。【解決手段】同一可撓性基板上に駆動回路用薄膜トランジスタを含む駆動回路部と、画素用薄膜トランジスタを含む画素部とを有する発光装置であり、駆動回路用薄膜トランジスタ及び画素用薄膜トランジスタは、酸化物絶縁層と一部接する酸...

    発光装置

  16. 【課題】ヘッドマウントディスプレイのユーザの利便性を向上させる。【解決手段】表示制御装置は、視点位置及び視線方向を設定して仮想空間の画像を生成し、ヘッドマウントディスプレイ100に表示させる表示制御部を備える。表示制御部は、仮想空間内に設定された複数の位置の中からユーザの操作に応じて決定される位置に視点位置を変更可能とする。表示制御部は、ヘッドマウントディスプレイ及び...

    表示制御装置及び表示制御方法

  17. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技に対する興趣を向上させることができる遊技機を提供すること。【解決手段】特定の設定条件の成立に基づいて、可変遊技が実行され難い第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも可変遊技が実行され易くなる第2遊技状態と、を少なくとも含む複数の遊技状態の中から、遊技状態設定手段により1の遊技状態が設定される。遊技状態設定手段により第2遊技状態が設定されたことに基づい...

    遊技機

  18. 【課題】同一基板上に画素部と駆動回路を形成する場合、対向電極が対向基板の全面に設けられていると、最適化した対向電極の電圧が駆動回路にも影響を与える恐れがある。【解決手段】一対の基板間に液晶層を有し、一方の基板に画素電極と駆動回路を設け、もう一方の基板は対向基板であり、対向基板に電位の異なる2つの対向電極層を設け、一方の電極層は、液晶層を介して画素電極と重なり、もう一方...

    液晶表示装置

  19. 【課題】システムに登録されている機器の情報と実際の機器とを対応付けて認識することを容易にする。【解決手段】端末装置であって、システム内の1または複数の装置から出力される第1の信号を受信する信号受信部と、上記第1の信号に基づいて上記端末装置と上記1または複数の装置との位置関係を特定する位置関係特定部と、上記第1の信号から上記1または複数の装置の上記システム内での識別情報...

    端末装置、方法、およびプログラム

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技意欲が低下することを抑制することができる遊技機を提供すること。【解決手段】判別手段の判別結果が特定の判別結果となった場合に特典遊技が実行される。そして、特典遊技が実行された場合に所定条件が成立することで球が通過可能となる特定領域を設ける。この場合に、複数回実行される特典遊技のうち少なくとも1の特典遊技が、特定領域を球が通過可能に実行されるよう設定手...

    遊技機

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