オンラインアクティビティ に関する公開一覧

オンラインアクティビティ」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「オンラインアクティビティ」の詳細情報や、「オンラインアクティビティ」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「オンラインアクティビティ」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題・解決手段】開示される主題は、繰り返されるライセンス更新によるメディアセッション同時性管理のためのシステム、方法および媒体に関する。より特定的には、開示される主題は、繰り返されるライセンス更新のための同時再生検出およびビデオ送達サービスについての同時性制限実施を使用することと、そのような繰り返されるライセンス更新を処理するためのサーバリソースを管理することとに関する。

    繰り返されるライセンス更新によるメディアセッション同時性管理のためのシステム、方法および媒体

  2. 【課題】ユーザのウェブ閲覧体験及びターゲット広告を受信する能力に悪影響を及ぼすことなく、インターネットユーザの個人情報の制御されない収集及び配信を防止するシステム及び方法を提供する。【解決手段】システム10において、インターネットを閲覧中のユーザのプライバシーは、プロキシサーバの分散ネットワークを使用して介入者攻撃を無効にすることによって維持できる。プロキシサーバは、...

    プロキシベースのプライバシー保護のためのシステム及び方法

  3. 【課題・解決手段】複数のアイテムがディスプレイされる空間内の照明設備を制御する方法が、前記空間内のパーソナルコンピュータ装置を検知するステップであって、該パーソナルコンピュータ装置は、匿名ユーザに関連し、当該検知は、該パーソナルコンピュータ装置に関する情報を検知することを含む、ステップ、前記パーソナルコンピュータ装置に関して検知された前記情報を用いて、前記匿名ユーザの...

    照明設備の照明コンポーネントの制御

  4. 【課題・解決手段】ワイヤレス通信ネットワークにおいて、ネットワークからユーザ機器(UE)デバイスへのプッシュデータ送信をスケジューリングするための方法であって、通知に対する遅延期間を表す事前定義されたパラメータを含むプッシュ通知を提供することと、UEのネットワークインターフェースのアクティブな通信チャネルの確立についての予測時間を決定することと、決定に基づき、通知の送...

    プッシュデータ送信をスケジューリングするための方法およびシステム

  5. 【課題・解決手段】ユーザ装置上のユーザのオンラインアクティビティの追跡の制御をユーザに可能にするシステムにおいて、追跡者のリストがユーザに提示される。さらに、各追跡者に対し追跡者による追跡をオプトアウトするかオプトインするかのオプションが提示される。特定の追跡者に対するユーザの選択、すなわち、オプトアウト又はオプトインが、その特定の追跡者により使用される特定のID又は...

    ターゲット広告を制御するためのシステム及び方法

  6. 【課題・解決手段】第1のデータオブジェクトの格納方法は、クライアント装置上で、第1のデータオブジェクトを、第1の本来のレコードロケータに関連する第1の断片、および第2の本来のレコードロケータに関連する第2の断片に分解することと、クライアント装置上で、第1の本来のレコードロケータを難読化して第1の難読化されたレコードロケータを生成し、第2の本来のレコードロケータを難読化...

    ユーザプロファイル内にユーザ情報を安全に格納するシステムおよび方法

  7. 【課題】分散人口統計情報を使用してメディアインプレッションを決定する装置、方法を提供する。【解決手段】システム100において、クライアントデバイスでログインイベントを検出することに応答して、要求をインプレッションモニタシステムへ送信する。ログインイベントは、インプレッションモニタシステムの第2のインターネットドメインとは異なる第1のインターネットドメインのインターネッ...

    分散人口統計情報を使用してメディアインプレッション(MEDIA  IMPRESSIONS)を決定するための方法及び装置

  8. 【課題・解決手段】一貫性重み付けおよびルーティング規則に基づく動的通信ルーティングのためのシステムおよび方法が開示される。コンピューティング機器は、コンテンツデータを含む通信を受信することができる。通信は、プライマリキューのキュー位置に格納することができる。例えば、プライマリキューは、通信を格納するための複数のキュー位置を含むことができる。通信は、プライマリキューのキ...

    一貫性重み付けおよびルーティング規則に基づく動的通信ルーティング

  9. 【課題・解決手段】対話型ダイアログシステムにおいて、意味論的コンテンツに関連付けられた感情タイプコードを選択するための技法。態様において、事実またはプロファイル入力が、事実またはプロファイル入力の特定の組み合わせに基づいて感情タイプを選択する感情分類アルゴリズムに提供される。感情分類アルゴリズムは、規則ベースとするか、または機械学習から導出することができる。以前のユー...

    対話型ダイアログシステムのための感情タイプの分類

  10. 【課題・解決手段】ウェブページのJavaScript(登録商標)タグまたはネイティブアプリケーションのコードセグメントの動的管理などの、動的コード管理を行うためのシステムおよび方法を開示する。ウェブまたはネイティブアプリケーションをロードするユーザデバイスは、ユーザデバイス固有属性またはロードされるウェブページもしくはネイティブアプリケーションのコンテンツなどの因子に...

    動的コード管理

  11. 【課題・解決手段】今日のクラウドソーシングは、多数の個人を含むアクティビティからなるが、クラウドソーシングのアクティビティには社会的側面がなく、他人によるクラウドソーシングの結果に対する視認性が低い。本発明の実施形態は、モバイルおよび非モバイルユーザの両方をサポートし、他人が請け負っている/要求しているクラウドソーシングの視認性をソーシャルメディアおよびソーシャルネッ...

    実行可能かつ認証可能マイクロクラウドソーシング

  12. 【課題】分散人口統計情報を使用してメディアインプレッションを決定する方法を提供する。【解決手段】この方法は、クライアントデバイスでログインイベントを検出することに応答して、要求をインプレッションモニタシステムへ送信する。ログインイベントは、インプレッションモニタシステムの第2のインターネットドメインとは異なる第1のインターネットドメインのインターネットベースのサービス...

    分散人口統計情報を使用してメディアインプレッション(MEDIA  IMPRESSIONS)を決定するための方法及び装置

  13. 【課題・解決手段】メディアコンテンツの中に視覚広告コンテンツを適応的に埋め込むための技術は、遠隔コンテンツプロバイダから複数の視覚広告、広告マップ、およびメディアコンテンツを受信するためのコンピューティングデバイスを含む。そのような技術は、また、メディアコンテンツの画像の中の広告可能領域の位置を決定すること、広告マップの機能として、広告可能領域の決定された位置における...

    メディアコンテンツの中への視覚広告コンテンツの適応的な埋め込み

  14. 【課題・解決手段】ストレージシステム内に入力/出力帯域を割り当てる開示のコンピュータ実装方法は、(1)所定のサービス水準合意に従って、割り当てられた量の入力/出力帯域をストレージシステム上で動作するアプリケーションに割り当てるステップと、(2)上記アプリケーションから、上記ストレージシステム上で入力/出力操作を実行する要求を受信するステップと、(3)入力/出力操作の遂...

    ストレージシステム内に入力/出力帯域を割り当てるシステムと方法

  15. 【課題・解決手段】モバイルアプリケーションのリアルタイムな遠隔制御のためのシステムおよび方法が提供される。ネットワークデバイスと端末デバイスとの間の通信セッションが確立され得る。ネットワークデバイスは、モバイルアプリケーションを実行するように構成され得る。例えば、モバイルアプリケーションは、初期状態で入力要素を含み得る。モバイルアプリケーションは、端末デバイスによって...

    モバイルアプリケーションのリアルタイム遠隔制御のためのシステムおよび方法

  16. 【課題・解決手段】プロセッサと、実行されたとき、前記システムにコンテンツ要求をユーザのクライアント・デバイスから受信させ、前記クライアント・デバイス上のネットワーク可用性および前記ユーザに関連付けられたデータプラン可用性のレベルを決定させ、前記ユーザに対して表示する前記コンテンツをフィルタするための1つまたは複数のコンテンツ・フィルタリング因子を決定させ、前記1つまた...

    ユーザ・モバイルネットワークおよびデータプランに基づくコンテンツのフィルタリング

  17. 【課題・解決手段】リアルタイムでバイオメトリック信号および識別を用いる個人によるセキュアなモバイル通信(SMC)のための装置、システム、および方法が提供される。装置は、ユーザの識別が虹彩認識、ならびに/または他の生理学的および解剖学的基準に基づくウェアラブルコンピューティングデバイスを含む。バイオメトリックアイデンティティ基準は、パスワード、日付/タイムスタンプ、およ...

    セキュアなモバイル通信で眼信号を用いるためのシステムおよび方法

  18. 【課題・解決手段】方法、システム、および装置は、情報を提供するための方法を含む、コンピュータ可読記憶媒体に符号化されたコンピュータプログラムを含む。クライアントデバイスと遠隔通信デバイスとの間で呼を確立するために、要求が呼ルーティングサーバによって受信される。呼コンテキストサーバによって、クライアントデバイスへの特定のデジタルコンポーネントの配信をトリガした所与の送信...

    追加情報の通信呼への統合

  19. 【課題・解決手段】ウェブページにアクセスする方法の一例は、電子機器のスピーカからの音声出力を受信するステップと、受信した音声出力の中のキューを検出するステップと、検出したキューに基づいてウェブアドレスを求めるステップと、このウェブアドレスを用いてウェブページに接続するステップとを含む。

    オンラインコンテンツにアクセスするためのシステムおよび方法

  20. 【課題・解決手段】オンラインペルソナ検証を提供し商業的に使うシステム及び方法が提示される。大量の選択に適切なオンラインペルソナ検証フレームワークは、それらフレームワークを用いて取引機会、例えば、ターゲット化されたマーケティング、トレンドのスポット化及び追跡、並びに、(即ち金融、人口統計、ライフスタイル及び他の情報の様々なレベルを含む)層化された微細なデータマイニングな...

    オンラインペルソナ検証を提供し商用活用するシステム及び方法

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