ウェブサーバー に関する公開一覧

ウェブサーバー」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「ウェブサーバー」の詳細情報や、「ウェブサーバー」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「ウェブサーバー」の意味・用法はこちら

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  1. 【課題】画面に表示される画像の各種処理と各種情報に対応させた処理とを手軽に行う。【解決手段】スキャナー部101により、原稿読取部101Cにセットされたタブレット型端末300の画面の画像と各種情報を示すコード画像とを読み取り、光検出センサー105により、タブレット型端末300から光が放出されているどうかを検出し、システム制御部により、光検出センサー105の検出結果に基づ...

    画像形成装置及び画像読取プログラム

  2. 【課題】サービスコスト削減を図る。【解決手段】スマートデバイス300により、MFP100Bのステータス情報を取得し、機器管理サーバー200に送信し、機器管理サーバー200から受け取ったメンテナンス手順、及び実行モジュールを含むメンテナンス情報をMFP100Bに送信し、機器管理サーバー200により、ステータス情報を分析し、保守管理に必要なメンテナンス情報を、スマートデバ...

    機器管理システム及び機器管理プログラム

  3. 【課題】ユーザへの応答性の劣化を抑えることを目的とする。【解決手段】要求手段は、判定手段によりキューの先頭以外に第1ジョブが存在すると判定された場合に、キューから取得される第1ジョブに基づき、画像処理モジュールに処理のリクエストを実行し、判定手段によりキューの先頭以外に第1ジョブが存在しないと判定された場合に、キューの先頭から取得される第1ジョブとは異なる第2ジョブに...

    画像処理装置、情報処理方法及びプログラム

  4. 【課題】画面に表示される画像を複数枚に渡って読み取らせる処理を手軽に行える画像形成装置を提供する。【解決手段】スキャナー部101により、原稿読取部101Cにセットされたタブレット型端末300の画面の画像を読み取り、光検出センサー105により、タブレット型端末300から光が放出されているどうかを検出し、システム制御部により、光検出センサー105の検出結果に基づき、スキャ...

    画像形成システム、画像形成装置及び画像読取プログラム

  5. 【課題】検索結果ページを用いてプリレンダするためにコンピュータを利用する方法及び検索結果ページを用いてプリレンダするためのシステムを提供する。【解決手段】検索結果のうちの最も高いランキングの検索結果に関連した検索結果ページに埋め込まれているプリレンダ命令を特定し、前記プリレンダ命令に基づいてプリレンダされるべき前記最も高いランキングの検索結果に関連付けられたネットワー...

    検索結果へのアクセスを改良するシステム、方法及び記憶媒体

  6. 技術 遊技機

    【課題】遊技者に混乱を来たすことなく、遊技者の遊技への注目度を向上させることができる遊技機の提供。【解決手段】遊技機は、音声発光制御装置90を備える。音声発光制御装置90は、期待度のそれぞれ異なる複数種の期待演出を発生させるか否かの複数の抽選を独立して実行する期待演出抽選部と、当選した全ての期待演出を発生させるとともに、期待度の高い期待演出を期待度の低い期待演出よりも...

    遊技機

  7. 【課題】既設の水道メータとスマートフォンなどの外部情報処理端末との組み合わせで、容易に且つ低コストで水道設備の漏水状況を監視し、漏水を判定することができる漏水通報機能を有する水道量隔測装置を提供する。【解決手段】隔測装置1の計測手段10は建物2の各水道設備に設置されている水道メータ21〜2nからの電気信号に基づいて各水道メータの計測データと漏水情報を記憶手段11に記憶...

    漏水通報機能を有する水道量隔測装置

  8. 【課題】プログラミングフィールドプログラマブルゲートアレイ装置に用いられるシステム及び方法を提供する。【解決手段】深層学習プログラムに用いられる訓練されたモデルが取られてデザイン抽象コードに転換される。デザイン抽象コードは、フィールドプログラマブルゲートアレイ装置をプログラミングするように、論理ブロック回路を定義することに用いられる。論理ブロック回路の各々は、深層学習...

    コンピュータシステム、プログラミング方法及び非一時的なコンピュータ読取可能な媒体

  9. 【課題】遠隔操作アプリの管理を容易に行う。【解決手段】MFP100(電子機器)により、電波を一定出力で送信し、携帯端末200により、電波を受信し、MFP100(電子機器)との距離に応じた電波の強度の変化に合わせ、MFP100(電子機器)に対応した遠隔操作アプリがインストールされているかどうかを確認し、遠隔操作アプリがインストールされていない場合、MFP100(電子機器...

    インストールシステム及びインストールプログラム

  10. 【課題】ユーザーの利便性を高める。【解決手段】MFP100(画像形成装置)により、電波を一定出力で送信し、携帯端末200により、電波を受信し、MFP100(画像形成装置)との距離に応じた電波の強度の変化に合わせ、MFP100(画像形成装置)の機器情報と遠隔操作アプリケーションでのMFP100(画像形成装置)に対する印刷設定内容(第1の印刷設定内容)とを比較し、印刷設定...

    画像形成システム及び印刷制御プログラム

  11. 【課題】自機のハードディスク容量が不足することなく、高画質で印刷することができる画像形成装置及びプログラムを提供する。【解決手段】画像形成装置1は、ネットワーク3を介して少なくとも1つのサーバー6と各種データの通信が可能である。画像形成装置1は、読取部、通信部、制御部を含む。読取部は、用紙を読み取り、画像データに変換する。通信部は、読取部により変換された画像データをサ...

    画像形成装置及びプログラム

  12. 【課題】匿名データをアップロード又はダウンロードするクラウドベースの医療画像処理システムを提供する。【解決手段】ローカル装置は、医療画像形成装置によって捕獲された3D医療画像を受け取る。その3D医療画像は、匿名化テンプレートに基づき3D医療画像に関連したあるメタデータを除去することで匿名化される。ローカル装置は、ローカル装置のインターネットポートを経て確立されるネット...

    匿名データをアップロード及びダウンロードするクラウドベースの医療画像処理システム

  13. 【課題】本発明により解決しようとする課題は、多彩な用途の配列ターゲティングのための代替的で堅牢な系および技術の必要性に対処し、関連する利点を提供することである。【解決手段】前記課題は、一部がCRISPR複合体の1つ以上の成分をコードするベクターおよびベクター系、ならびにそのようなベクターを設計および使用する方法が提供される。真核細胞中のCRISPR複合体形成を指向する...

    配列操作のための系、方法および最適化ガイド組成物のエンジニアリング

  14. 【課題】本発明により解決しようとする課題は、多彩な用途の配列ターゲティングのための代替的で堅牢な系および技術の必要性に対処し、関連する利点を提供することである。【解決手段】前記課題は、一部がCRISPR複合体の1つ以上の成分をコードするベクターおよびベクター系、ならびにそのようなベクターを設計および使用する方法が提供される。真核細胞中のCRISPR複合体形成を指向する...

    配列操作のための系、方法および最適化ガイド組成物のエンジニアリング

  15. 【課題】本発明が解決しようとする課題は、幅広い適用性を有する核酸配列ターゲティングのための代替的かつロバストな系および技術を提供することである。【解決手段】前記課題は、標的ポリヌクレオチド内の標的配列にハイブリダイズするガイド配列と複合体形成するCRISPR酵素を含むCRISPR複合体によって解決することができる。

    配列操作および治療適用のための系、方法および組成物の送達、エンジニアリングおよび最適化

  16. 【課題】操作パネルが故障しても、その包装関連装置の動作等を操作者が目で確認しながら操作でき、直ちに当該包装関連装置による生産を継続できるようにする。【解決手段】ウェブサーバー40、ウェブサーバー40に通信ネットワークを介して接続可能な端末装置50を備え、ウェブサーバー40は、包装関連装置本体10が生産を行うために必要な制御情報を演算制御部31に与える制御情報付与部41...

    操作表示システム、操作表示システム用サーバー及び包装関連装置

  17. 【課題】ラップの評価を可能とする押韻評価装置、制御方法、及び押韻評価プログラムを提供する。【解決手段】押韻評価装置は、出題部130と、生成部140と、対比データ判定部150と、抽出部160と、評価部170とを具備する。出題部130は、単語または節を出題データとして設定する。生成部140は、入力デバイスからの入力に基づき、出題データと対比される対比データを生成する。対比...

    押韻評価装置、コンピュータの制御方法、及び押韻評価プログラム

  18. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技への注目度を向上させることができる遊技機の提供。【解決手段】遊技機は、始動入球手段への遊技球の入球を契機として実行された内部抽選の結果に関連付けられたサブ側保留情報を記憶する情報記憶手段と、情報記憶手段に複数のサブ側保留情報を記憶させる情報格納手段と、情報記憶手段に記憶されたサブ側保留情報に基づいて、保留絵柄を図柄表示装置47に表示させる情報報知手...

    遊技機

  19. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技への注目度を向上させることができる遊技機の提供。【解決手段】遊技機は、始動入球手段への遊技球の入球を契機として実行された内部抽選の結果に関連付けられたサブ側保留情報を記憶する情報記憶手段と、情報記憶手段に複数のサブ側保留情報を記憶させる情報格納手段と、情報記憶手段に記憶されたサブ側保留情報に基づいて、保留絵柄を図柄表示装置に表示させる情報報知手段と...

    遊技機

  20. 技術 遊技機

    【課題】遊技者の遊技への注目度を向上させることができる遊技機の提供。【解決手段】遊技機は、始動入球手段への遊技球の入球を契機として実行された内部抽選の結果に関連付けられたサブ側保留情報を記憶する情報記憶手段と、情報記憶手段に複数のサブ側保留情報を記憶させる情報格納手段と、情報記憶手段に記憶されたサブ側保留情報に基づいて、保留絵柄を図柄表示装置47に表示させる情報報知手...

    遊技機

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