株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント に関する公開一覧

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」の詳細情報や、「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」の法人詳細ページはこちら

  1. 技術 電子機器

    【課題】電子機器の小型化を図りながら、且つフレームの剛性を向上する。【解決手段】電子機器1は冷却ファン5、光ディスクドライブ7、電源ユニット40などの部品を囲むフレーム20と、フレーム20に取り付けられ且つ回路基板31を覆っているシャーシ32、33とを有している。電子機器1は金属プレート39を有している。金属プレート39は冷却ファン5等の部品を挟んでシャーシ32、33...

    電子機器

  2. 【解決手段】入力デジタルフレームは、入力デジタルフレームよりも低い解像度によって特徴付けられる1つ以上のベースフレームを作成するようにダウンサンプリングされてもよい。次いで、1つ以上の入力デジタルフレームについての画素値と1つ以上のベースフレームのアップサンプリングされたバージョンの対応する画素値との間の差に対応する改良情報が作成される。1つのベースフレームは、ベース...

    改良情報を用いてダウンサンプリング/アップサンプリングすることによるデジタルフレームの符号化/復号化

  3. 【解決手段】第1ヘッドマウントディスプレイ(HMD)に仮想環境の第1ビューを提供する。第1ビューは、仮想環境内の第1位置から定義され、仮想環境内の仮想オブジェクトに向かう第1ビュー方向をもつ第1仮想キャラクタに関連する。第1ビューを提供すると同時に、第2HMDに仮想環境の第2ビューを提供する。第2のビューは、仮想環境内の第1位置から定義され、仮想環境内の第2仮想キャラ...

    仮想現実環境内のビュー位置における鑑賞者管理

  4. 【解決手段】ゲームプレイをアシストするための方法である。本方法は、ゲームアプリケーションをプレイするユーザのゲームプレイを監視することを含み、ユーザは達成するべき定義済タスクを有し、タスクはタスクタイプに関連付けられる。本方法は、タスクタイプを有する複数のタスクを引き受ける複数のプレイヤーの結果に基づいて、タスクタイプに関するタスクタイプ熟練ルールを判定することを含む...

    自動人工知能(AI)パーソナルアシスタント

  5. 【解決手段】注視追跡のための方法が提供される。注視追跡のための方法の一実施形態は、再生装置を介して閲覧者にコンテンツを提示することと、再生装置に結合された注視追跡装置によって閲覧者の注視経路を追跡することと、閲覧者の注視経路に基づいて、閲覧者のプロフィールのデータベースに格納された複数の閲覧者のプロフィールから閲覧者のプロフィールを選択することと、閲覧者のプロフィール...

    注視追跡のための装置及び方法

  6. 【課題】異なる提供元から提供されるコンテンツ、および異なる媒体を経由して提供されるコンテンツにアクセスする際の利便性を向上させる技術を提供する。【解決手段】コンテンツ管理装置100において、表取得部20は、複数のコンテンツと、当該コンテンツの提供時間帯とが対応づけられた表を取得する。視聴要求取得部32は、複数のコンテンツの中から操作対象とするコンテンツの視聴要求を受け...

    コンテンツ管理装置およびコンテンツ管理方法

  7. 【解決手段】ビデオゲームからのオブジェクトの3D印刷への適性を計算する方法。ビデオゲーム内の或る時点で見られるオブジェクトを表すデータを取得する。オブジェクトの3D印刷の生成について、取得されたデータによって表されるオブジェクトの適切性を表す複数の異なるスコアを計算する。複数の異なるスコアは、ビデオゲーム内の時点で見られるオブジェクトの配置、オブジェクトの構成要素間の...

    3D印刷用のオブジェクトを分析する装置および方法

  8. 【課題】VR画像を視聴するユーザに斬新な視聴体験を提供する。【解決手段】情報処理装置200は、ヘッドマウントディスプレイ100に表示させる仮想空間の画像を取得する。情報処理装置200は、仮想空間における撮像対象領域を示す撮像装置オブジェクトを仮想空間に配置した表示用画像を生成し、表示用画像をヘッドマウントディスプレイ100に表示させる。情報処理装置200は、ユーザが把...

    情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム

  9. 【課題】VR画像を視聴するユーザに斬新な視聴体験を提供する。【解決手段】情報処理装置200は、ヘッドマウントディスプレイ100に表示させる仮想空間の画像を取得し、仮想空間に関する複数種類の情報を取得する。情報処理装置200は、複数種類の情報を表示する複数のコンポーネントと、ユーザが把持するコントローラ202に対応するコントローラオブジェクトとを仮想空間に配置した表示用...

    情報処理装置、画像生成方法およびコンピュータプログラム

  10. 【課題・解決手段】バーチャルリアリティ(VR)シーンに参加するためのヘッドマウントディスプレイ(HMD)ユーザの操作を処理するシステム及び方法が提供される。コンピュータ実行方法は、第1のユーザの第1のHMDにVRシーンの第1の視野を提供し、及び第2のユーザが第1のHMDに提供されたVRシーンに参加することを要求しているというインディケーションを受信することを含む。本方...

    バーチャルリアリティシーンに参加するための操作方法及びシステム

  11. 【解決手段】方向インタフェースオブジェクトは、上部管状部分と、前部管状部分であって、その上端が上部管状部分の第1の端部に結合される前部管状部分と、下部管状部分であって、その第1の端部が前部管状部分の下端に結合される下部管状部分と、後部管状部分であって、その上端が、上部管状部分の第1の端部と反対側にある上部管状部分の第2の端部に結合され、その下端が下部管状部分の第1の端...

    方向インタフェースオブジェクト

  12. 【課題】姿勢を特定するための発光部を備えているヘッドマウントディスプレイにおいて、発光部の輝度を測定するための機器を別途設けることなく発光部の輝度を制御できるようにする。【解決手段】姿勢特定部62は、カメラが撮影する、駆動電流に応じた輝度で発光する発光部の像を含む、姿勢特定用の画像に基づいて、発光部を備えるHMDの姿勢を特定する。輝度情報特定部64は、姿勢特定用の画像...

    制御装置、制御システム、制御方法及びプログラム

  13. 【課題】内容物を取り出す際の作業性を向上できる梱包箱を提案する。【解決手段】梱包箱10は外側折曲部15Dを有している。外側折曲部15Dは、側板部11Dと蓋部12Dとの境界に跨がって形成されている。外側折曲部15Dの上端と下端は側板部11Dと蓋部12Dとにそれぞれ接続している。また、外側折曲部15Dはその内面に折り目F1を有している。さらに、外側折曲部15Dは、折り目F...

    梱包箱、梱包箱の使用方法、及び梱包箱の製造方法

  14. 【課題】ヘッドマウントディスプレイのユーザの利便性を向上させる。【解決手段】ゲーム装置は、ヘッドマウントディスプレイを頭部に装着したユーザが使用する入力装置と、ヘッドマウントディスプレイとの間の相対位置に基づいて、仮想三次元空間に配置されたオブジェクトの位置を制御する位置制御部と、オブジェクトを含む仮想三次元空間の画像を生成し、ヘッドマウントディスプレイに表示させる表...

    表示制御装置及び表示制御方法

  15. 【解決手段】コンテンツを表示するための方法が提供される。本方法の一実施形態は、表示デバイス上に表示されたコンテンツ項目の閲覧者の焦点領域を決定することと、コンテンツ項目の低ビットレートバージョンを取り出すことと、焦点領域に対応するコンテンツ項目の高ビットレートバージョンの部分を取り出すことと、コンテンツの高ビットレートバージョンの部分をコンテンツ項目の低ビットレートバ...

    コンテンツを提供及び表示するための装置及び方法

  16. 【課題】視点に対する画像表示の応答性と画質とのバランスをとることができる画像生成装置を提供する。【解決手段】画像生成装置は、表示されるべきオブジェクトを含む空間が複数の候補基準視点のうちの1つから見られたときの画像を各々表す試験画像をレンダリングするレンダリング部と、候補基準視点の重要度値を、少なくとも、空間内の点の候補基準視点の比較的カバレッジの関数として評価する候...

    画像生成装置および画像を生成する方法

  17. 【課題】送信装置で生成されるデータが受信装置で利用可能になるまでの時間に応じた適切な通信経路の選択が可能な通信システム、送信装置、受信装置、通信システムの制御方法及びプログラムを提供する。【解決手段】第1送信部68aは、エンコードされたデータを第1受信部に送信する。第2送信部68bは、エンコードされたデータを第2受信部に送信する。第1送信部68aは第2送信部68bより...

    通信システム、送信装置、受信装置、通信システムの制御方法及びプログラム

  18. 【課題】ユーザーが頭部に装着して使用する映像表示装置に平面映像を表示させる場合に、使用状況に適した態様で表示させることができる情報処理装置を提供する。【解決手段】ユーザーが頭部に装着して使用する映像表示装置と接続され、当該映像表示装置の位置及び/又は向きの変化に応じて変化する態様で平面映像を表示させる表示モードで、当該平面映像を映像表示装置に表示させる情報処理装置であ...

    情報処理装置

  19. 【課題】伝送するデータサイズを増大させずに、撮影画像を用いた高精度な情報処理を実現する。【解決手段】画像処理装置のデプス画像圧縮部54aにおいて、デプス画像演算部70は撮影されたステレオ画像80を用いて演算によりデプス画像を生成する。差分画像取得部72は、実測されたデプス画像82と演算されたデプス画像との差分画像84を生成する。コンテンツ処理装置のデプス画像伸張部62...

    画像処理装置、コンテンツ処理装置、コンテンツ処理システム、および画像処理方法

  20. 【課題】ユーザーにとって容易に、頭部装着型の表示装置に搭載されたカメラでユーザーの周囲の画像を撮影することのできる画像処理装置を提供する。【解決手段】ユーザーが頭部に装着して使用する表示装置40と接続され、表示装置40が備えるカメラの撮影範囲外で撮影対象とすべき対象位置を決定し、当該対象位置をカメラが撮影可能な位置にユーザーを誘導する案内画像を表示装置40に表示させる...

    画像処理装置

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4