株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント に関する公開一覧

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」に該当した技術の詳細情報一覧です。あらゆる文献や技術を元に、価値のある「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」の詳細情報や、「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」を活用可能な分野・領域の探索など、目的にあった情報を見つける事ができます。 「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」の法人詳細ページはこちら

  1. 技術 検出装置

    【課題】作用面とセンサとの位置関係を最適化する。【解決手段】作用面を含む筐体と、作用面に作用する力またはモーメントを少なくとも第1および第2の検出軸で検出するセンサとを備え、作用面は、第1および第2の検出軸を含む面に一致し、かつ少なくとも一部がセンサの中心を通る第1の検出軸について対称である、検出装置が提供される。

    検出装置

  2. 【課題】使用環境に対応した力覚センサの出力補正を適切に行う。【解決手段】筐体の表面に作用する力またはモーメントを検出するセンサの動作環境を示す環境情報を取得する環境情報取得部と、環境情報に基づいてセンサの出力補正を実行する補正処理部とを備えるセンサ制御装置が提供される。

    センサ制御装置、センサ制御方法およびプログラム

  3. 【課題】ロボットなどのオブジェクトに関する技術を提供する。【解決手段】特徴取得部100は、対象者の特徴データを取得する。一致度導出部110は、当該特徴データと、特徴量データベース120に保有する登録ユーザの特徴データとの一致度を導出する。識別部130は、当該一致度が第一閾値以上である場合に、対象者が登録ユーザであると判定し、当該一致度が第一閾値よりも小さい第二閾値未満...

    情報処理装置および行動モード設定方法

  4. 【課題・解決手段】ヘッドマウントディスプレイ(HMD)における眼球運動を予測する方法である。この方法では、複数のサンプル点で、HMDに配置されている視線追跡システムを用いて、ユーザの眼球運動を追跡する。この方法では、眼球運動に基づいて運動の速度を判定するまた、この方法では、速度が閾値速度に達したとき、ユーザの眼がサッカードにあると判定する。この方法では、サッカードにお...

    予測サッカード着地点に基づく動的グラフィックスレンダリング

  5. 【課題・解決手段】第1のフレーム期間においてCPUでアプリケーションを実行して、第1のビデオフレームにおけるシーンのプリミティブを生成することを含む、グラフィックパイプラインの情報を更新する方法。視線追跡情報は、ユーザの眼について第2のフレーム期間において受信される。第2のフレーム期間において、少なくとも視線追跡情報に基づいて、HMDディスプレイの着地点がCPUで予測...

    HMD環境での高速中心窩レンダリングのための予測及びGPUに対する最新の更新を伴う視線追跡

  6. 技術 操作装置

    【課題】蓋部材を安定して装着できる操作装置を提供する。【解決手段】筐体3を備える操作装置1であって、筐体3は、筐体本体4と、筐体本体4に対して第1方向にスライドして筐体本体4に装着され、第1方向とは反対方向にスライドして筐体本体4から脱離される蓋部材7と、筐体本体4に設けられ、蓋部材7を係止する係止部材8と、を備える。係止部材8は、筐体本体4に取り付けられる取付部と、...

    操作装置

  7. 【課題・解決手段】目的受付部114は、ユーザから、情報処理装置の使用目的の入力を受け付ける。特定部130は、使用目的を実現するために必要となる1以上の手順を含む手続を特定する。第1画面生成部134は、特定された手続のうち、1つの手順を完了するための操作画面を生成する。第2画面生成部136は、特定された手続に関する情報を含む情報画面を生成する。

    情報処理装置および画面生成方法

  8. 【課題・解決手段】高精度に前景の領域を示す推定データを生成する。学習装置であって、背景と前景を示す第1入力画像と、該第1入力画像と異なる態様で前記背景を示す第2入力画像と、を組み合わせて取得する入力画像取得部と、前記第1入力画像と前記第2入力画像の入力に応じて前記第1入力画像における前記前景の領域を示す推定データを生成する推定部を含み、該推定部に前記第1入力画像と前記...

    学習装置、前景領域推定装置、学習方法、前景領域推定方法、及び、プログラム

  9. 【課題・解決手段】ユーザが指で押し込むことにより、第1の位置から第2の位置までの間で移動する押し込みボタンと、この押し込みボタンに対して力覚を提示する力覚提示部と、押し込みボタンを備えたコントローラ装置に接続される情報処理装置であって、予め指示された力覚設定に基づいて、押し込みボタンに対して与える力覚の態様を決定し、当該決定に基づいて、コントローラ装置の力覚提示部を制...

    情報処理装置、その制御方法、及びプログラム

  10. 【課題・解決手段】画像を表示中に、当該画像が表示されている表示領域内の所定領域に、当該画像とは別の注目動画像を表示させ、ユーザーの指示に応じて、当該注目動画像から複数のフレーム画像を抽出してなる画像列を、当該表示領域内に並べて表示させる情報処理装置であって、当該画像列を、当該表示領域内における当該所定領域に応じて決まる位置に表示させる情報処理装置である。

    情報処理装置

  11. 【課題・解決手段】属性取得部38は、現実空間においてユーザの行動に反応して作動する第1オブジェクトに関する属性情報を外部装置から取得する。画像生成部50は、仮想現実空間においてユーザの行動に反応して作動する第2オブジェクトを示すオブジェクト画像を含む仮想現実画像であって、属性取得部38により取得された属性情報に応じて第2オブジェクトが動作する仮想現実画像を生成する。画...

    情報処理システム、表示方法およびコンピュータプログラム

  12. 【課題・解決手段】ユーザが手に装着するコントローラ装置であって、コントローラ本体をユーザが握ったときに、ユーザの複数の指が当接するコントローラ本体上の位置に配され、ユーザの複数の指が当接するコントローラ本体上の位置に配される第1のセンサであって、ユーザの前記複数の各指と、自己自身の空間的な位置の変位を検出する第1のセンサと、前記コントローラ本体をユーザが握ったときに、...

    コントローラ装置、その制御方法、及びプログラム

  13. 【課題・解決手段】ユーザが手に装着するコントローラ装置であって、コントローラ本体と、前記コントローラ本体をユーザが握ったときに、ユーザの複数の指が当接するコントローラ本体上の位置に配され、ユーザの複数の各指と自己自身の空間的な位置の変位を検出する第1のセンサと、前記ユーザの各指先が到達する位置に配され、それぞれ対応する指で操作可能なボタンと、前記第1のセンサと、前記ボ...

    情報処理システム、コントローラ装置、情報処理装置、及びプログラム

  14. 【課題・解決手段】ユーザ操作を入力するための入力装置6は、1以上の登録ユーザの認証用データを保持する認証用データ保持部85、ユーザの指紋情報を受け付ける指紋センサ79a、受け付けた指紋情報と、1以上の登録ユーザの認証用データを照合する指紋認証部84を備える。指紋認証部84が生体認証に成功すると、通信部90は、ユーザのネットワークアカウントを情報処理装置10に送信する。...

    情報処理システムおよびサーバ装置

  15. 【課題・解決手段】センサにより測定される位置、姿勢、速度、加速度、角速度、及び、角加速度のうちの少なくとも1つを示す測定データの座標系の設定をユーザが容易に把握できるセンサ装置、情報処理装置、設定付き測定データの出力方法、情報処理方法、プログラム及び設定付き測定データのデータ構造を提供する。測定データ取得部(30)は、センサにより測定される位置、姿勢、速度、加速度、角...

    センサ装置、情報処理装置、設定付き測定データの出力方法、情報処理方法、プログラム及び設定付き測定データのデータ構造

  16. 【課題・解決手段】前方後方到達逆運動学計算を用いたスケルトンモデルの姿勢の決定結果の妥当性を向上できるスケルトンモデル更新装置、スケルトンモデル更新方法及びプログラムを提供する。姿勢データ取得部(52)は、木構造のスケルトンモデルに含まれるターゲットノードの姿勢を示す姿勢データを取得する。初期位置決定部(54)は、姿勢データに基づいてターゲットノードが移動すべき位置を...

    スケルトンモデル更新装置、スケルトンモデル更新方法及びプログラム

  17. 【解決手段】ビデオデコーダシステムの訓練方法。有効である少なくとも2セットのビデオ符号化パラメータを生成する。少なくとも2セットの符号化パラメータのセットを無効値でマスクして、ビデオ符号化パラメータの無効セットを生成する。少なくとも2セットのビデオ符号化パラメータのセットをニューラルネットワークに提供する。反復訓練アルゴリズムを使用して、無効セットに対する有効なビデオ...

    ニューラルネットワークを利用したコーデック

  18. 【課題】画面に表示中の動画像を解析して比較的精度よく目的の表示要素を検出することのできる情報処理装置を提供する。【解決手段】画面内に表示される動画像を構成する、連続する複数のフレーム画像を取得し、取得された複数のフレーム画像のそれぞれに対して、検出対象となる表示要素の外観を示すテンプレート画像とマッチする領域を検出するマッチング処理を実行する情報処理装置であって、当該...

    情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム

  19. 【課題】マルチパス反射光の影響を除去または低減してToFセンサーの測定精度を向上させる。【解決手段】第1の時間窓で照射された光の反射光が第1の時間窓で受光された第1の光量、および反射光が第2の時間窓で受光された第2の光量を取得する第1の光量取得部と、第1、第2および第3の時間窓を時間軸負方向にシフトさせて第4、第5および第6の時間窓を設定する時間窓シフト制御部であって...

    位相差算出装置、位相差算出方法およびプログラム

  20. 技術 電子機器

    【課題・解決手段】プリント基板(10)と、プリント基板(10)の表面の一部のシールド領域を覆うように配置される導電性のシールド部材(20)と、を備え、プリント基板(10)の表面には、シールド領域の内側と外側とを結ぶ配線(13)が配置され、シールド部材(20)は、配線(13)がシールド領域の外縁を通過する位置において、シールド部材(20)の内外を連結し、配線(13)の延...

    電子機器

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