意欲 の意味・用法を知る
意欲 とは、電気的に作動する教習具 や電子ゲーム機 などの分野において活用されるキーワードであり、東日本電信電話株式会社 や株式会社リコー などが関連する技術を28,018件開発しています。
このページでは、 意欲 を含む技術文献に基づき、その意味・用法のみならず、活用される分野や市場、法人・人物などを網羅的に把握することができます。
意欲の意味・用法
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ユーザに第1の問題、及び休憩を促す表示を出力する出力部106と、ユーザの第1の問題に対する解答を取得する取得部105と、ユーザの脳波を計測する脳波計測部101と、制御部110とを備え、制御部110は、(a)脳波に含まれる、第1の問題が出力された時点を起点とする第1の事象関連電位に基づいて、ユーザの第1の 意欲 の有無を決定し、(b)脳波に含まれる、解答が取得された時点を起点とする第2の事象関連電位に基づいて、ユーザの第2の意欲の有無を決定し、(c)第1の意欲が無く、かつ、第2の意欲が無い場合に、上述の休憩を促す表示を出力部106に出力させる。
- 公開日:2017/11/24
- 出典:学習システム、学習方法およびプログラム
- 出願人:パナソニックIPマネジメント株式会社
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本発明は、ゲームに対するユーザの継続 意欲 を維持・向上させることを可能とするサーバ等を提供することを目的とする。
- 公開日:2017/10/12
- 出典:制御方法、制御プログラム、及びサーバ装置
- 出願人:グリー株式会社
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活動 意欲 が、生活活動意欲または運動意欲である、請求項1記載の活動意欲向上剤。
- 公開日:2017/02/16
- 出典:活動意欲向上剤
- 出願人:国立大学法人筑波大学
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業績を向上させることができる 意欲 促進因子の具備レベルを上げることが可能な意欲促進情報処理システムおよび方法を提供する。
- 公開日:2001/12/21
- 出典:意欲促進情報処理システム、意欲促進情報処理方法およびその方法を実施するためのプログラムを記憶した記憶媒体
- 出願人:株式会社リコー
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所定の情報が印字された印刷物が封筒に封入されて構成される封入体において、封筒の開封 意欲 を掻き立て、開封率を高める。
- 公開日:2003/08/05
- 出典:封入体
- 出願人:トッパン・フォームズ株式会社
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、ゲームの状況に応じてキャラクタに 意欲 を与え、キャラクタの動作をこの意欲によって影響させるようにした。
- 公開日:1999/12/14
- 出典:ビデオゲーム装置
- 出願人:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
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しかし、その主たる材料といえば、ビニールや革、布であり、素材の観点から妊産婦の利用 意欲 に訴求することができておらず、各方面で様々な改善策が検討されている。
- 公開日:2017/06/08
- 出典:槐製マタニティマーク
- 出願人:中川威
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(8)また、非操作系演出よりも操作系演出の方が、加算されるポイントが大きいので、遊技者の操作系演出での操作の 意欲 を高めることができ、遊技の興趣が向上する。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社三共
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本発明は、上述した課題を解決すべくなされたものであり、プレイヤのゲームに対する継続 意欲 を向上させる。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:制御プログラム、ゲーム装置及び制御方法
- 出願人:グリー株式会社
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このような電子的な塗り絵シート作成方法によれば、大人が興味を引く、例えば著名な絵画や写真の画像を取り込むことで、創作 意欲 の湧く塗り絵シートを作成することができる。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:塗り絵シート作成方法及び塗り絵シート作成システム
- 出願人:日本エー・シー・ピー株式会社
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