表示用モデル の意味・用法を知る
表示用モデルの意味・用法
-
表示用モデル の形態を動的に変化させて表示用モデルの形態を変形させてもよいし、予め用意された複数の変形モデルから最適な変形モデルを選択して表示用モデルとすることで、変形させてもよい。
- 公開日:2010/07/22
- 出典:ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体
- 出願人:株式会社ナムコ
-
オブジェクト結合部223は、球Bと配置物Eとが衝突したと判定され、且つ配置物Eが結合可と設定されている場合、両者の 表示用モデル に基づいて接触位置を求め、球Bに配置物Eを該接触位置で結合させる。
- 公開日:2006/07/27
- 出典:プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置
- 出願人:株式会社ナムコ
-
...計算用モデル設定部222、運動計算用モデル情報53)と、前記第1オブジェクトと第2オブジェクトとの衝突判定を行う衝突判定手段(例えば、図6のゲーム演算部22)と、前記衝突判定手段により衝突したと判定された場合に、第1オブジェクトに当該第2オブジェクトを当該衝突位置で結合させる結合手段(例えば、図6の 表示用モデル 結合部221、結合履歴情報57)と、前記結合手段により前記第2オブジェクトが結合された場合、当該衝突位置に近接する変位点を前記所定方向に沿った新たな位置に変位させる変位点制御手段(例えば、図6の運動計算用モデル設定部222、運動計算用モデル情報53)と、前記第1オブジェクトの前記仮想空間...
- 公開日:2003/09/09
- 出典:プログラム、情報記憶媒体、およびゲーム装置
- 出願人:株式会社ナムコ
-
例えば、「イベントキャラクタ登場タイプ」のイベントについては、イベントキャラクタ8(図5)の初期設定データ( 表示用モデル データや、モーションデータ、移動パターンデータなど)が格納される。
- 公開日:2018/09/20
- 出典:プログラム、ゲーム装置およびサーバシステム
- 出願人:株式会社ナムコ
-
その際、表示制御部12は、生体または生体サンプルの構成要素ごとに異なる色または異なる輝度を割り当てることで、識別結果データを3次元の 表示用モデル で表した表示用データを作成し、その表示用データを表示装置4に表示させてもよい。
- 公開日:2021/03/11
- 出典:生体構造識別装置、生体構造識別方法及び生体構造識別用コンピュータプログラム
- 出願人:株式会社資生堂
-
例えば本実施形態では、アクション画面W4(図3参照)にてキャラクタ4a,4bを3DCGでアクション表示するための 表示用モデル データや、テクスチャデータ、モーションデータ、エフェクトデータなどが格納されている。
- 公開日:2018/01/11
- 出典:サーバシステムおよびプログラム
- 出願人:株式会社ナムコ
-
例えば本実施形態では、図13に示すように、カード種類ID522と、キャラクタのオブジェクトを3Dモデルで表示するための 表示用モデル データ524と、テクスチャデータ526と、アクション設定データ528と、を含む。
- 公開日:2014/07/28
- 出典:サーバシステムおよびプログラム
- 出願人:株式会社ナムコ
-
ここでは「吉田式車両動揺測定器」を再現することを前提としているので、 表示用モデル のデザインは、「吉田式車両動揺測定器」の測定駒を模した直方体を成しているがこれに限らない。
- 公開日:2014/06/05
- 出典:動揺測定器、及び動揺測定方法
- 出願人:公益財団法人鉄道総合技術研究所
-
アイテムID720bの示す具体的なアイテムの 表示用モデル やテクスチャ、各種設定値などの詳細なデータは、アイテム設定データ705に格納されており、アイテムID720bを元に自在に参照可能となっている。
- 公開日:2014/05/08
- 出典:サーバシステム、及びアイテム管理方法
- 出願人:株式会社ナムコ
-
1)前記モデルの移動速度、2)前記モデルの動作、3)前記流下経路の下流端が位置する前記モデルのパーツの移動速度、4)当該パーツにかかる仮想外力、のうちの少なくとも1つに基づいて、前記液状体の飛散表示を行うか否かを判定する飛散表示判定手段、前記飛散表示判定手段により肯定判定された場合に、前記流下経路の下流端の位置に飛散 表示用モデル を配置し、当該飛散表示用モデルを飛散させる制御を行う飛散制御手段、として前記コンピュータを更に機能させるための請求項1〜9の何れか一項に記載のプログラム。
- 公開日:2012/08/16
- 出典:プログラム、情報記憶媒体及び画像生成装置
- 出願人:株式会社ナムコ