敵キャラクター の意味・用法を知る
敵キャラクターの意味・用法
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本実施形態における対戦ゲームは、複数のキャラクターから構成されるパーティに対して 敵キャラクター を出現させ、出現した敵キャラクターとパーティを構成する各キャラクターとを対戦させるゲームである。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:情報処理装置及びプログラム
- 出願人:株式会社セガ
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なお、主人公キャラクターは野球のピッチャーであり、 敵キャラクター は野球のバッターであり、両者は野球の試合においてピッチャーとバッターの立場で対決する。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
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本実施形態に係る対戦ゲームは、プレイヤーが所有する戦艦キャラクター(第2オブジェクト)を、対戦相手である 敵キャラクター と対戦させるゲームである。
- 公開日:2020/03/19
- 出典:情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法
- 出願人:株式会社ディー・エヌ・エー
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また、主制御部100は、疑似BB後半になると、疑似BB前半で貯めたポイント(攻撃力と守備力)を元に、複数の敵将( 敵キャラクター )の中の何れかとバトルを行い、1時間ごとにミッションゲームへの移行抽選を実行する。
- 公開日:2020/03/12
- 出典:遊技機
- 出願人:ネット株式会社
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敵キャラクター は、キャラクター情報記憶部221が記憶するキャラクター情報に設定された複数キャラクターのうち、そのクエストにて出現する対戦相手となるキャラクターを示す情報である。
- 公開日:2020/03/05
- 出典:情報処理装置及びプログラム
- 出願人:株式会社セガ
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詳細には、図15(D)の例では、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において、主人公キャラクターAが 敵キャラクター Bと戦う演出動画が再生表示されており、この演出動画が再生表示されている場合には、液晶ディスプレイ32の表示領域の中央において表示される左演出図柄350、中演出図柄352および右演出図柄354の代わりに、液晶ディスプレイ32の表示領域の右上において、左演出図柄350に対応する縮小左演出図柄360、中演出図柄352に対応する縮小中演出図柄362および右演出図柄354に対応する縮小右演出図柄364が表示される。すなわち図15(D)に示すように、縮小左演出図柄360と縮小右演出図柄364が...
- 公開日:2020/03/05
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社平和
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一方、ARTに当選しなかった場合には、主人公キャラクターが 敵キャラクター に敗北する画像が表示されて、一般ステージに移行する(図8、9中の矢印D−2)。
- 公開日:2020/02/13
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社北電子
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そしてCBB状態において第1レギュラーボーナス(RB1)が当選するか第1レギュラーボーナス(RB1)と重複することなくリプレイまたは1枚役が当選すると(図14のステップS100でY)、遊技開始操作に応答して、図13(B)に示すように、 敵キャラクター Bが出現する画像を表示させ(図14のステップS101)、当該遊技において最後(3番目)の停止操作に係るストップボタンが解放される(当該遊技において最後の停止操作に係るストップボタンに対応するストップスイッチがオフ動作を行い、制御基板に入力されるリール停止信号がオン状態からオフ状態に変化する)と(図14のステップS102でY)、図13(C)に示すように...
- 公開日:2020/02/06
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社オリンピア
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プレイヤーは、出現した 敵キャラクター を倒すことができると、アイテムの一例としての「サイコロ」を獲得することができる。
- 公開日:2020/01/30
- 出典:情報処理装置、ゲームプログラム、及び、情報処理方法
- 出願人:株式会社ディー・エヌ・エー
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なお、バトル演出において、確変状態の継続率αが高くなるほど、 敵キャラクター を倒す必殺技の強さが強くなるように設定されていてもよい。
- 公開日:2020/01/30
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
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