操作タイミング の意味・用法を知る
操作タイミング とは、電子ゲーム機 やスロットマシン、カードゲーム、盤上ゲーム などの分野において活用されるキーワードであり、株式会社コナミデジタルエンタテインメント や株式会社オリンピア などが関連する技術を24,198件開発しています。
このページでは、 操作タイミング を含む技術文献に基づき、その意味・用法のみならず、活用される分野や市場、法人・人物などを網羅的に把握することができます。
操作タイミングの意味・用法
-
更に、運転者の行動データと、脳活動の解析結果に基づいて、運転者による操作種別の 操作タイミング を予測する操作タイミング予測部12と、操作種別の、自動機能による自動操作タイミングを演算し、自動操作タイミングと対象者操作タイミングとの時間差を演算し、この時間差と対象者毎に設定される感度時間とを比較し、この比較結果に基づいて操作種別を自動操作する際の作動タイミングを演算する自動機能制御部13を備える。
- 公開日:2017/03/30
- 出典:サポート装置及びサポート方法
- 出願人:日産自動車株式会社
-
このように、隠し操作演出は、操作有効期間における操作を契機として実行可能な大当り期待度を示す操作演出であり、 操作タイミング が特殊操作有効期間であるときと非特殊操作有効期間であるときとで演出態様が異なる操作演出であるといえる。
- 公開日:2018/04/05
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社ニューギン
-
ゲーム媒体やゲーム媒体の状態を、 操作タイミング の評価処理に反映できるゲームシステム、サーバシステム及びプログラム等の提供。
- 公開日:2016/01/21
- 出典:ゲームシステム、サーバシステム及びプログラム
- 出願人:株式会社ナムコ
-
ゲーム装置は、第1の 操作タイミング を指示する第1標識と、第2の操作タイミングを指示する第2標識とを表示部に表示させる出力制御部と、前記第1標識に対応する第1操作を受け付ける第1操作受付部と、前記第1標識が指示する前記第1の操作タイミングと、前記第1操作受付部が前記第1操作を受け付けたタイミングとに基づいて前記第1操作を評価する評価部と、前記第2標識が指示する第2の操作タイミングまでの間、第2操作を受け付ける第2操作受付部と、を備える。
- 公開日:2016/10/20
- 出典:ゲーム装置及びプログラム
- 出願人:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
-
操作の内容を遊戯者に指示する複数の第1オブジェクトをゲーム画像に並べて表示し且つ第1オブジェクトが指示する内容の 操作タイミング を遊戯者に指示する第2オブジェクトをゲーム画像に表示する表示制御機能と、第1オブジェクトが指示する操作の内容と、第2オブジェクトが指示する操作タイミングに基づき、入力部に入力された操作が成功したか否かを判定する判定機能とを有し、判定機能では、操作タイミングが第2番目以降の第1オブジェクトについては、操作タイミングが第1番目の第1オブジェクトに対応する第2オブジェクトが指示する操作タイミング以降であることを条件に、第2オブジェクトが指示する操作タイミングの前に入力部に対し...
- 公開日:2014/12/08
- 出典:ゲームプログラム及びゲーム装置
- 出願人:株式会社セガ
-
プレイヤの操作の評価を、タイミングの一致度と位置の一致度とに応じて行い、その評価結果をゲームの進行に反映するので、プレイヤは、操作部を操作するタイミングを 操作タイミング に一致させることを意識するだけでなく、操作部を操作する位置を操作位置の複数の領域に一致させようと意識するようになるので、ゲームの難易度が上がるため、ゲームに対するプレイヤの興味が失われるのを防ぐことができる。
- 公開日:2015/11/26
- 出典:ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びゲーム装置のプログラム
- 出願人:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
-
本発明の習熟度判評価定システム10は、操作手順を評価する手順評価プロセスと、 操作タイミング を評価するタイミング評価プロセスと、を実行する。
- 公開日:2013/09/09
- 出典:操作習熟度評価システム
- 出願人:三菱重工業株式会社
-
プレイヤの操作の評価を、タイミングの一致度と位置の一致度とに応じて行い、その評価結果をゲームの進行に反映するので、プレイヤは、操作部を操作するタイミングを 操作タイミング に一致させることを意識するだけでなく、操作部を操作する位置を操作位置の複数の領域に一致させようと意識するようになるので、ゲームの難易度が上がるため、ゲームに対するプレイヤの興味が失われるのを防ぐことができる。
- 公開日:2011/09/29
- 出典:ゲームシステム、ゲームシステムの制御方法及びゲームシステム装置用プログラム
- 出願人:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
-
周辺監視装置1は、車両の周辺をカメラ22により撮像し、撮像された画像を運転者に提示する表示部21と、表示部21を使用時の前記運転者による前記運転操作の 操作タイミング とを取得する電子ミラータイミング取得部32と、操作タイミングに応じて表示部21により運転者に提示される画像を補正する比較部34とを備える。
- 公開日:2012/11/15
- 出典:周辺監視装置
- 出願人:トヨタ自動車株式会社
-
第1タイミング〜第4タイミング中の 操作タイミング とその後の演出との時系列的な関係を示す図である。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社三共
注目されているキーワード
関連する分野分野動向を把握したい方
( 分野番号表示 ON )※整理標準化データをもとに当社作成
-
電気楽器
- 加算合成(高調波合成)音源
- 減算合成音源
- 変調合成音源
- PCM音源
- 物理モデル音源
- その他の音源
- 音源部の共通事項
- 鍵情報の発生処理
- 鍵操作による制御、変調
- 鍵操作の検出手段
- 鍵盤の構造
- 音高、音階
- 音色
- 音量
- すべてのエンベロープ制御
- 定位
- 残響、共鳴
- 多系列
- 楽音制御のための信号
- 自動伴奏
- 記憶されている伴奏パターンを用いるもの
- 自動演奏
- 教習、演奏補助
- 自動作曲
- 通信、記録
- 本体の構造
- 付属部品の構造
- 鍵盤以外の発音用操作子の構造
- 変調用操作子の構造
- スイッチの構造
- 操作検出用素子の構造
- 表示
- 楽器の形状,構成に特徴を有するもの
- 模擬する楽器の種類
- 全体制御
- 非電子音源電気楽器
- 各観点に共通利用可能なもの