変動パターン乱数 の意味・用法を知る
変動パターン乱数 とは、弾球遊技機(パチンコ等) や弾玉遊技機の表示装置 などの分野において活用されるキーワードであり、京楽産業.株式会社 や株式会社サンセイアールアンドディ などが関連する技術を16,284件開発しています。
このページでは、 変動パターン乱数 を含む技術文献に基づき、その意味・用法のみならず、活用される分野や市場、法人・人物などを網羅的に把握することができます。
変動パターン乱数の意味・用法
-
ここでは、始動口121、122の入賞なので、特別図柄抽選のための乱数値(大当たり乱数値、大当たり図柄乱数値、リーチ乱数値、 変動パターン乱数 値など)が取得される。
- 公開日:2013/04/11
- 出典:遊技機
- 出願人:京楽産業.株式会社
-
各記憶領域はさらに4つの記憶領域に分かれていて、後述の大当たり乱数を記憶する領域、大当たり種別乱数を記憶する領域、リーチ乱数を記憶する領域、及び 変動パターン乱数 を記憶する領域がある。
- 公開日:2017/07/27
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
-
変動パターン乱数 判定テーブルを説明する図である。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社平和
-
なお、第1始動口11又は第2始動口12への入賞に基づいて取得される乱数には、大当たり乱数および当たり種別乱数の他に、「リーチ乱数」および「 変動パターン乱数 」がある。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
-
遊技球が第1始動装置112又は第2始動装置115へ遊技球が入球した場合には、大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数、および、 変動パターン乱数 が取得され、以下の4つの判定が実行され得る。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:京楽産業.株式会社
-
ここで、「初期値乱数」とは、プログラム上で発生する乱数であるソフト乱数(当り図柄乱数、リーチモード乱数、 変動パターン乱数 等)の初期値及び終了値を決定するための乱数である。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社平和
-
例えば、乱数は、大当り乱数、大当り図柄乱数、 変動パターン乱数 などである。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社ニューギン
-
変動パターンテーブルとは、始動記憶として記憶されている 変動パターン乱数 1〜3をCPU111Aが参照して変動パターンを決定するためのテーブルである。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社ソフィア
-
尚、第1始動口20又は第2始動口21への入球に基づいて取得される乱数(取得情報)には、特別図柄当否判定用乱数及び大当り種別決定用乱数の他に、「リーチ乱数(「リーチ情報」ともいう)」及び「 変動パターン乱数 (「変動パターン情報」ともいう)」がある。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
-
主制御基板920においては、特別図柄(第1特別図柄及び第2特別図柄で共通)に係る当選乱数、大当り図柄乱数、停止パターン乱数、各種の 変動パターン乱数 が生成されており、各種の遊技状態において第1特別図柄に係る始動入賞装置431A,431Bのいずれかに進入した遊技球が中始動入賞スイッチ441A,441B(図10参照)のいずれかによって検出された場合に第1特別図柄の始動入賞となる。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社三洋物産