味方キャラクター の意味・用法を知る
味方キャラクター とは、電子ゲーム機 や弾玉遊技機の表示装置 などの分野において活用されるキーワードであり、株式会社ユニバーサルエンターテインメント や株式会社ナムコ などが関連する技術を596件開発しています。
このページでは、 味方キャラクター を含む技術文献に基づき、その意味・用法のみならず、活用される分野や市場、法人・人物などを網羅的に把握することができます。
味方キャラクターの意味・用法
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その後、図示しない第1〜第4ラウンドの単位遊技においては、 味方キャラクター と敵キャラクターが戦闘するシーンを用いたバトル演出が画面320に表示される。
- 公開日:2013/03/21
- 出典:弾球遊技機
- 出願人:サミー株式会社
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例えば、第1の確変状態となる場合には、 味方キャラクター が無傷であり、第2の確変状態となる場合には、味方キャラクターのダメージはあるが所定値以下であり、第3の確変状態となる場合には、味方キャラクターが所定値を超えるダメージを受けて瀕死状態であるというように設定されている。
- 公開日:2020/01/30
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
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これにより、バトル演出が実行されたとしても、1/2の確率で 味方キャラクター が敵キャラクターに勝利して遊技状態が特殊AT遊技状態に移行されることになり、演出効果を向上することができる。
- 公開日:2019/12/05
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社オリンピア
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ここで、特許文献1には、 味方キャラクター と敵キャラクターとのバトル(対戦)が行われるバトルARTの前に、味方キャラクターと対戦する敵キャラクターを決定する敵決めARTが行われる遊技機が開示されている。
- 公開日:2019/11/28
- 出典:遊技機
- 出願人:山佐株式会社
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バトル遊技とは、指標としてのキャラクターであって、遊技者側の 味方キャラクター と、複数のキャラクターの中から選択されたバトル遊技の最低参加数(3)以上の参加キャラクター(敵キャラクター)とのバトル(対戦)が行われる遊技である。
- 公開日:2019/11/28
- 出典:遊技機
- 出願人:山佐株式会社
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なお、 味方キャラクター は、将棋の駒をモチーフにしたものとなっていて、図4(A)の状態では、味方キャラクターとして「歩」のみがストックされている。
- 公開日:2019/10/03
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
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