バトル の意味・用法を知る
バトル とは、電子ゲーム機 やスロットマシン、カードゲーム、盤上ゲーム などの分野において活用されるキーワードであり、株式会社スクウェア・エニックス やグリー株式会社 などが関連する技術を19,332件開発しています。
このページでは、 バトル を含む技術文献に基づき、その意味・用法のみならず、活用される分野や市場、法人・人物などを網羅的に把握することができます。
バトルの意味・用法
-
バトル に参加するプレイヤのビデオゲーム装置100は、フィールド上での各キャラクタの位置を管理する共通サーバ装置210から、バトルの処理を専門に行うバトルサーバ装置300に接続先を変えて、バトルの処理を進める。
- 公開日:2016/12/22
- 出典:サーバ装置、及びプログラム
- 出願人:株式会社スクウェア・エニックス
-
バトル ガチャ開始画面の一例を示す図である。
- 公開日:2017/02/16
- 出典:プログラム
- 出願人:株式会社セガ
-
また、 バトル リプ2が当選したときの方が、バトルリプ1が当選したときよりも、白7が導出されるリールの数は多い。
- 公開日:2018/04/05
- 出典:スロットマシン
- 出願人:株式会社三共
-
)が、プレイヤキャラクタが敵キャラクタに遭遇したときに、 バトル の内容、結果および報酬のうち少なくとも何れか1つに及ぼす効果(例えば、バトル効果)の選択演出(例えば、ルーレット演出)を実行し、実行した選択演出の選択結果(例えば選択結果アイコン)を表示画面(例えば、表示画面40)に表示し(ステップS106)、表示した選択結果に対応するバトル効果をバトルに反映するとともにバトルを開始する(例えば、ステップS111)。
- 公開日:2014/09/04
- 出典:ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム
- 出願人:株式会社スクウェア・エニックス
-
バトル 画面の一例のイメージ図である。
- 公開日:2018/02/15
- 出典:ゲームプログラム及びゲーム装置
- 出願人:株式会社セガ
-
本発明は、 バトル の多様性を向上させ、プレイヤのゲームへの継続意欲を維持させることを可能とするゲーム制御方法等を提供することを目的とする。
- 公開日:2015/12/07
- 出典:ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
- 出願人:グリー株式会社
-
このようなソーシャルゲームとして、例えば、カードを用いて敵キャラクタと対戦( バトル )を行うもの(いわゆる「カードバトルゲーム」)が知られている(例えば、特許文献1)。
- 公開日:2016/08/04
- 出典:ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
- 出願人:グリー株式会社
-
「所定の条件」は、イベントの種別に応じて適宜決定してよいが、例え ば、イベントが複数ユーザで協力して バトル を行うことである場合には、「所定の条件」 は、そのバトルで勝利することであってもよい。
- 公開日:2016/03/17
- 出典:サーバ、制御プログラム
- 出願人:株式会社コナミデジタルエンタテインメント
-
...手段(ステップS4007等を実行する演出制御用マイコン71)と、を備え、 前記遊技演出には、予め定められた第1演出(例えば図36(C)及び(D)に示す演出)と、前記第1演出に続けて実行される演出であって演出内容が前記第1演出と関連している第2演出(例えば図36(E)に示す演出)とを含む進行演出( バトル チャンス演出)があり、 前記第1演出は、前記賭数設定操作手段、前記開始操作手段、及び、複数の前記停止操作手段のうちのいずれかを操作する遊技操作(第1形態では第2停止操作)がなされた時に実行される演出であり、 前記第2演出は、前記第1演出の実行契機となった遊技操作よりも後の遊技操作(第1...
- 公開日:2018/03/08
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
-
本発明は、プレイヤによる バトル の準備期間を確保しつつ、プレイヤ間に不公平が発生することを防ぎ、且つバトルが成立する割合を向上させることを可能とするゲーム制御方法等を提供することを目的とする。
- 公開日:2016/09/29
- 出典:ゲーム制御方法、コンピュータ及び制御プログラム
- 出願人:グリー株式会社
バトルの特徴 に関わる言及
注目されているキーワード
関連する分野分野動向を把握したい方
( 分野番号表示 ON )※整理標準化データをもとに当社作成