チャンス の意味・用法を知る
チャンス とは、スロットマシン、カードゲーム、盤上ゲーム や弾球遊技機(パチンコ等) などの分野において活用されるキーワードであり、サミー株式会社 や株式会社ソフィア などが関連する技術を49,561件開発しています。
このページでは、 チャンス を含む技術文献に基づき、その意味・用法のみならず、活用される分野や市場、法人・人物などを網羅的に把握することができます。
チャンスの意味・用法
-
...ら消化したゲーム数が第1ゲーム数(たとえば、10ゲーム)に到達したときに、前記第3状態へ制御し、 前記第2状態に制御してから消化したゲーム数が第2ゲーム数(たとえば、15ゲーム)に到達したときに、前記第3状態へ制御し、 前記第3状態における遊技者にとっての有利度(たとえば、AT当選確率、 チャンス リプナビ実行確率)は、前記第1状態から制御されたときと前記第2状態から制御されたときとで異なる。
- 公開日:2017/11/24
- 出典:スロットマシン
- 出願人:株式会社三共
-
つまり、大当たりが付与される信頼度を表す信頼度示唆要素86として「 チャンス ?」を演出画像要素85に替えて第1表示領域81の中央部に表示する乱数値か否かが判断される。
- 公開日:2016/07/07
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
-
ワープ チャンス は、時間表示部10の残り時間を、遊技者が後述のボタン操作で減少できる機会を与える特典演出である。
- 公開日:2015/09/28
- 出典:遊技機
- 出願人:豊丸産業株式会社
-
大入賞口4の入口を、特別電動役物の一作動に係る入口の開放時に左打ちの球も右打ちの球も何れも容易に受入れ可能な態様にて遊技領域20の中央上部に配置し、大入賞口4の内部に、特別電動役物の一作動に係る入口の開放時に第一番目に到達してきた球を特定領域6Vへの球通過が狙える チャンス 通路51に分岐させ且つ第二番目以降に到達してきた球を特定領域6Vへの球通過が狙えない非チャンス通路52に分岐させる球分岐機構5を設け、その下流に、特定領域6Vとこれ以外の領域6Fとに球を振分けるV入賞振分機構6を設けた。
- 公開日:2015/07/02
- 出典:弾球遊技機の遊技盤
- 出願人:株式会社コナミアミューズメント
-
...遊技者が操作する操作スイッチ(ベットスイッチ40、スタートスイッチ41、又はストップスイッチ42)と、画像表示装置(23)と、遊技者による前記操作スイッチの操作を所定時間受け付けないフリーズを制御するフリーズ制御手段(71)とを備え、遊技状態として、遊技者にとって有利な特定遊技状態(AT遊技(Ex. チャンス ))を備え、前記特定遊技状態では、前記特定遊技状態の遊技期間(遊技回数)を上乗せするか否か及び上乗せ数を決定する上乗せ決定遊技を備え、前記上乗せ決定遊技において、前記操作スイッチが操作されるごとに、前記上乗せ決定遊技を継続するか否か及び上乗せ数を決定する上乗せ決定手段(95)を備え、前記上乗...
- 公開日:2014/08/14
- 出典:スロットマシン
- 出願人:サミー株式会社
-
。 同パチンコ機における変動中 チャンス 玉振り分けテーブルを示す図である。
- 公開日:2014/12/11
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社藤商事
-
...結果に応じて前記ストップスイッチの押し順を報知するサブ遊技状態T1(Ex.タイム)と、メイン遊技状態S1ではメイン遊技状態S3に誘導するように、かつメイン遊技状態S3ではメイン遊技状態S3に滞在するように、前記役抽選手段の抽選結果に応じて前記ストップスイッチの押し順を報知するサブ遊技状態T2(Ex. チャンス )とを備え、メイン遊技状態S1では、前記役抽選手段の抽選結果に応じて、メイン遊技状態S2に移行する図柄の組合せを停止させる前記ストップスイッチの押し順と、メイン遊技状態S3に移行する図柄の組合せを停止させる前記ストップスイッチの押し順とが決定される場合があるようにし、メイン遊技状態S3では、...
- 公開日:2015/01/15
- 出典:スロットマシン
- 出願人:サミー株式会社
-
賭博ゲームは典型的には賭博であり、ゲームの結果は一般に(スロットマシンのように) チャンス のみに依存する。
- 公開日:2014/12/04
- 出典:スキル正規化ハイブリッドゲーム
- 出願人:ギャンブリットゲーミング,エルエルシー
-
...。 第1の解決手段(第2実施形態)は、役の抽選(役抽選手段61)、及び役の抽選結果に基づくリールの停止制御(リール制御手段64)を含むメイン制御手段(60)と、演出の出力を制御するサブ制御手段(80)とを備え、前記サブ制御手段は、複数の遊技状態のうち、遊技者にとって有利となる特定遊技状態(Ex. チャンス (RT2遊技))に移行させるか否かを決定し、前記特定遊技状態に移行させることに決定したときは、前記特定遊技状態に移行する前の所定の遊技状態(非RT遊技)において、前記特定遊技状態に移行可能な抽選結果(リプレイの重複B群の当選時)となったときに、前記特定遊技状態に移行させる図柄の組合せ(リプレ...
- 公開日:2014/06/19
- 出典:スロットマシン
- 出願人:サミー株式会社
-
例えば、「リーチ」の音声が出力されるケースよりも「 チャンス 」の音声が出力されるケースの方が高信頼度となるように設定することが考えられる。
- 公開日:2020/03/26
- 出典:遊技機
- 出願人:株式会社サンセイアールアンドディ
チャンスの原理 に関わる言及
チャンスの問題点 に関わる言及
チャンスの特徴 に関わる言及
注目されているキーワード
関連する分野分野動向を把握したい方
( 分野番号表示 ON )※整理標準化データをもとに当社作成